イワブチ杯情報

2004年4月20日 magic
岩手で一番大きな大会。
それが毎年ゴールデンウィークの最中に行われるイワブチ杯なのですが、
今年のイワブチ杯は

水沢市商工会会議所

で行います。
いつもはZホールというかなり大きな会場で行っていたのですが、
今年はなぜだか商工会議所です。
キャパは50〜70人なので、いつもに比べると狭いのかな。

あ、そういえば、イワブチ杯の皆勤賞を逃したなぁ。
せっかく第1回からジャッジ参加を続けていたのにな。

という事なので、皆様お誘いあわせの上、参加の程を宜しくお願いします。

イワブチ杯情報
日時:5月2日
場所:水沢市商工会議所
詳しくはCoP:Mizusawa Homepage
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9371/
の掲示板? をご覧下さい。

saitomu さん
お気に入り登録ありがとうございます。
東北の大会情報サイトとして期待しております。

放課後の懺悔室

2004年4月16日 magic
個人的に自分は楽しい事/物が好きなので、
楽しんでいる(?)事に水を差すのはやりたくなかったんだけど、
さすがに最近は調子にのりすぎ、というか、
見ていて不快に思う人が多いらしく・・・。
とどのつまり、放課後のデッキ投稿掲示板が荒れてきていました
んで、放課後の掲示板のスレを削除したのは自分なので。
その報告というか、懺悔というか・・・。

何が言いたいかっていうと、
管理人が不在だからって好き勝手やらないで欲しいって事を言いたかったり。
いや、個人の裁量で削除するのはプレッシャーなのですよ。

何かあったら言って下さい。
一応ログは取っておいているので。
あぁ、削除依頼は不都合スレでお願いします。

GP仙台結果

2004年3月22日 magic
のーり、http://barhitori.seesaa.net/
さっと、http://diary.note.ne.jp/d/37583

マネーフィニッシュおめでとう。
さて、優勝賞品が名誉であるHAMA祭。
その第1回が開催されました。

今回のレギュレーションはチームリミテッド。
9チームしか集まらなかったので4回戦の予定だったのですが、
1回戦が終わった時点で時間が余りそうだったので急遽5回戦に。

わがちーむぎゃんぶらぁは雀帝、すろったぁ、雀荘店主の3名で参加。
さて、雀帝のご加護を期待してパックを空けてみると…

Foilの《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》が…。

3人分の元は取れました。

カードプールを見ると、大量の黒が。
なんていうの、もうおなかいっぱいの黒があるわけですよ。
んで、そこそこの青とそこそこの赤。
ぱっと見弱い白と緑。

…トーメント?

これはこれであり。
ってことで黒単と、青白、赤緑にカードを分けちゃってデッキを構築。
自分は赤緑担当でした。

9《森/Forest》
6《山/Mountain》
1《大焼炉/Great Furnace(MRD)》
1《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》

1《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》
1《エイトグ/Atog(MRD)》
1《エルフの模造品/Elf Replica(MRD)》
1《ゴブリンの模造品/Goblin Replica(MRD)》
1《クラーク族の兵卒/Krark-Clan Grunt(MRD)》
2《クラーク族の火焚き/Krark-Clan Stoker(DST)》
1《テル=ジラードの流刑者/Tel-Jilad Exile(MRD)》
1《テル=ジラードの先導/Tel-Jilad Outrider(DST)》
1《テル=ジラードの射手/Tel-Jilad Archers(MRD)》
1《老いざる精体/Ageless Entity(DST)》
1《絡み森の蜘蛛/Tangle Spider(DST)》
1《絡み森のゴーレム/Tangle Golem(DST)》
1《板金鎧の金屑ワーム/Plated Slagwurm(MRD)》

1《ニューロックの滑空翼/Neurok Hoversail(MRD)》
1《残響する勇気/Echoing Courage(DST)》
1《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
1《粉砕/Shatter(MRD)》
1《残響する破滅/Echoing Ruin(DST)》
1《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》
1《花崗岩の破片/Granite Shard(MRD)》
1《とげの稲妻/Barbed Lightning(DST)》
1《解体作業/Dismantle(DST)》

(他の二人は省略))

この色配分が成功してチームとして4-1でした。
Itoのデッキがアーティファクトを触れなかった弱点があって、
対戦相手によっては完封されちゃったんだけど、
他が何とかできたのでチームとしては成功だよね。

特に黒単のもりちゃんがデッキの強さとあいまって5-0と言う破竹の快進撃。
エースデッキが負けなかったのが今回の勝因でした。

さて、大会の結果ですが、
4-1で3チームが並ぶ大接戦。
ってそりゃ9チームで5回戦だからそうなるか。
で、この時点で優勝の目があるのが、
HAMA研、劇団ふたり、ぎゃんぶらぁの3チーム。

まず第3位に劇団ふたりが呼ばれて…

2位にぎゃんぶらぁが呼ばれました

優勝はHAMA研でした。おめでとうございます。

ちなみに、後で話を聞くと…
OMPが1%足りなかったそうです・・・

ChampionShipのタラップまでは乗れたようでした。
とりあえず1号をageの方向で。
http://diary.note.ne.jp/d/42423

何の冗談か、タワー大会が開催されました。
主催の一号と、参加者の皆さん、お疲れ様でした。

いろいろとありえない展開を楽しみたい人には面白かったのですが、
ぶっちゃけ今までの30〜50分が無に帰してしまう呪文が何枚かあったのは勘弁。

具体的に1枚をあげると《生命の律動/Biorhythm(ONS)》。
いやもうあれは駄目でしょ。
あれの後だと《集い/Congregate(UZ)》さえ可愛く見えますよ。
リセット系までは予想できるけど、あれは無理でした。

まぁ、他のカードに関しては誰が引くかの勝負だから無しではないと思う。
むしろそれが面白いんだから。
まぁ、ごみとかありえないとか、そんなカードはいっぱいあったけどw

最後の戦いで1号と一緒になったので、
菊四と組んで一号をたっぷりといじめて楽しんできました

楽しみ方が違うと言われるとそれまでですがw

でもまぁ、賞品ありであんな大会はめったにないので、
ホントに楽しかったですよ。
いろいろと文句があったかもしれないけど、
これに懲りずにカジュアルマジックの大会が増えても良いかも。

北の国では

2004年3月17日 magic
そういえば今週末はGP仙台でしたね。
自分が行けないからって忘れているのはどうかと思ったw

参加者の皆様、
そして、ジャッジ試験を受けられる方々。

頑張ってください。

自分はジャッジ試験を受ける人たちを応援します

・・・で誰々受けるの?

無限の精製

2004年3月16日 magic
Unrimited Myr Worksに
改良案がいろいろ届いたのでそれについて自分も考察。

一番多かった意見は、《エイトグ》を《電結の荒廃者》に変えろというもの。
無限×1も×2も変らないですからね。

自分がエイトグを使った理由は、

理由1、持ってないw
2、《マナの残響》からマナが出る。(荒廃者はでない)
3、コンボデッキだから爆発力が欲しかった。

だったんだけど、親和に貢献するメリットと、単純に強かったりする分、
荒廃者のほうが良いんだろうな。

他には除去からの対抗手段として、
《溶接の壺》とか《ゴブリンの修繕屋スロバッド》とかを入れるというもの。
なるほど。良いかも。

問題はスペースかな。

あとはやっぱり《物読み》は4だったとかいろいろ。

遊べるデッキなので、皆さん好きに遊んでください。

変なタイミングで追記

《銅のマイア/Copper Myr(MRD)》は間違いでした。
正解は《鉄のマイア/Iron Myr(MRD)》です。

Unlimited Myr Works

2004年3月15日 magic
マイアデッキの紹介を。

・デッキ

4 《銀のマイア/Silver Myr》
4 《銅のマイア/Copper Myr》
3 《マイアの回収者/Myr Retriever》
4 《マイアの処罰者/Myr Enforcer》
4 《エイトグ/Atog》
4 《起源室/Genesis Chamber》
4 《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
2 《マイアのマトリックス/Myr Matrix》
1 《精神隷属器/Mindslaver》
2 《物読み/Thoughtcast》
2 《加工/Fabricate》
1 《侵入警報/Intruder Alarm》
4 《マナの残響/Mana Echoes》

2 《島/Island》
3 《山/Mountain》
4 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
4 《教議会の座席/Seat of the Synod》
4 《大焼炉/Great Furnace》
4 《空僻地/Glimmervoid》

サイド
4 《残響する真実/Echoing Truth》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song》
2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1 《集団恐慌/Mass Hysteria》
1 《火の玉/Fireball》
1 《マイアのマトリックス/Myr Matrix》
2 《侵入警報/Intruder Alarm》

いろんなギミックがありますが、基本的には《マイアのマトリックス》と《マナの残響》のコンボデッキです。邪魔をされなければ、最速4ターン。大体5〜6ターンで決まります。邪魔をされないデッキの代表が親和なので、親和にスピード勝負を持ち込めるあたりが、面白いところです。

弱点は対親和カードに弱い。ピンポイント除去に弱い。…などなど。あまり強いデッキではありません。

・デッキの動き

《マナの残響》を出している状態で、マイアを出します。これだけで1マナ浮きます。が《起源室》がでていると、4マナ浮きます。つまり

マイアが場にでる。
《マナの残響》(1)スタック
《起源室》スタック
《起源室》解決
《マナの残響》(2)スタック
《マナの残響》(2)解決
《マナの残響》(1)解決

となります。
最終的にでているマイアの数×2のマナが出る計算です。
応用すると、《起源室》が2枚なら、

《マナの残響》(1)スタック
《起源室》(1)スタック
《起源室》(2)スタック
《起源室》(2)解決
《マナの残響》(2)スタック
《マナの残響》(2)解決
《起源室》(1)解決
《マナの残響》(3)スタック
《マナの残響》(3)解決
《マナの残響》(1)解決

という動きになって、
最終的に出ているマイアの数×3-1のマナが出ます。

これを《エイトグ》がいる状態で《マイアの回収者》2枚を回したり、
《頭蓋骨絞め》でライブラリから強引にクリーチャーを持ってきたりします。
これで《マイアのマトリックス》までつなぐことが出来れば、コンボ完成です。

無限マナのギミックを
マナマイア2体と《侵入警報》(プラス《起源室》など)にする事も可能です。
こっちのギミックは練りこみが足りなかったので、
うまくコンボってませんが、可能性はあります。

・勝ち手段

無限マナと無限クリーチャー(とうまくいけば無限パワーのエイトグ)は出るので、
あとは完全な勝ち手段を選定します。
自分が考えたのは

《集団恐慌》
《火の玉》
《磁石マイア》+《稲妻のすね当て》
《精神隷属器》で安全確認、次ターン勝利。

等で、前者二つは簡単なものの、色マナの確保が難しかったために保留。
3番目はパーツが2枚のため、不採用。
結局次ターンの確実な勝利が出来る《精神隷属器》をメインに。
青が入っているデッキなら《火の玉》(vs《もみ消し》)、
白が入っているデッキなら《集団恐慌》(vs《金粉の光》)、
に変化させることを考えていました。

・反省点
《加工》は、いりませんでした。
《物読み》に変えて、引かなかったら負けくらいの気持ちの方がうまく回ります。

土地バランスはもうちょっと考えた方が良いかも知れません。
20の《物読み》4ではそこそこ回ったのですが、
21の《物読み》2では厳しかったです。
マナマイアをマナソースと見ないほうが良いかも。

マイアデッキなのでマイアファンの方はぜひ。

Unlimited Myr Works

2004年3月11日 magic
最近、マイアのファンデッキを作っているのですが、
これがまた面白い動きをするのですよ。
キーパーツの半分が今話題の親和《思考停止》デッキとかぶっているので、
対策されやすそうなのが難点なのですが、
うまくいけばそこそこ戦えそうな気配が。

デッキレシピは…とりあえず今週の大会で動かしてからかな。
なにぶん、MWSでしか回してないからね。

一言だけ・・・
Deck は Myr で出来ている
宣伝
《CORPS CUP ?》決勝戦レビュー
http://www.ptc-com.jp/~tasuku15/2004.3.7.html

岩手にいようが、沖縄にいようが、
やってる事は変わらないようです。

3月21日のHAMASAIですが、
じぶんのチームメンバーが決まりました。

"雀帝"Itoに最近スロット三昧のもりちゃんを加えた、

Team ギャンブラー

でお届けします。
Magicは楽しいのが一番です。
・・・いや、優勝は狙いますよ。

Absolute-ZeroにHAMASAI優勝者に送られる"盾"が飾られているんですよ。
それがまた、むちゃくちゃかっこいいのですよ。
現在、名前を刻む場所には"no name"とだけ書かれていて、
またソソルんですよね。

という事で、この日はがんばりたいな、と。

p.s.
殴り屋&アカの@CORPS、ごめ〜ん。

3月9日の日記

2004年3月9日 magic
先日のCORPS CUPのレポは、
朝の内に殴り屋氏に送りました。

レポート書くのって半年振りくらいじゃない?
岩手にいたとき以来だから、それ以上かも。
えー二日ほど時間がかかった理由は、
送ったやつが第3校だったりするからw
なれって重要ですね。
デッキは思いっきり手抜きでしたごめんなさい。
リストはこちらを参照して頂くとして、
http://www.ptc-com.jp/~tasuku15/corpscup2decks.html#12
4回戦が終わって2-2だったのでおとなしくドロップ。
5回戦はオナガ@TeamONAGA総帥vsHPLの試合をレポートしてました。
いや、ほら、仮にもCORPSのメンバーだったりするし。
何かやっといた方が良いでしょ?

レポートの作成はあと一日くらいかかりそうです。
気長にお待ちください。

気が向いたので追記。

1戦目 T/白緑《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
Game 1
4キル。お疲れ様でした。
Game 2
粘られて粘られて、《歯と爪》を打たれるも、
その返しに《包囲攻撃の司令官》でちょうど勝ち。
まぁ、珍しくT君がミスったおかげでの勝利だったかな、と

2戦目 1号/赤黒どすこい
Game 1
細い綱を渡られた感じ。1点差に負け。
Game 2
うーん。相手がちょっとでもミスしてくれれば、
こっちも勝つ見込みがあったんだけど・・・。
収集でしか勝てなくなって、引かなかったので負け。

3回戦 Tommy/接合デッキ
Game1
さすがにメインは勝つわけで。
Game2
アーティファクト破壊が決まって勝ち

4回戦 HPL/クラウドクレリック
Game1
相性めちゃ悪。
相打ちすると相手にはゾンビが。
収集打ってもおなじくらいの展開力。
おまけに《萎縮した卑劣漢》w
Game2
ロリックス勝負を狙ってみたけど、無理でしたw
って《死の雲》強いよ。

でドロップでした。

放課後のウラ話

2004年3月2日 magic
・管理人は現在、マジで忙しい状況らしい。

・管理人だけではなく、身内のほとんどが忙しい状態だったりする。

・比較的忙しくない人間の自宅のPCがネットに繋がらなかったり、
沖縄にいたり、管理人と連絡が取れなかったりした。

・ようやく嵐に対して削除を行い始めたけど、
嵐に対するレス(これが一番タチが悪い)までは微妙。
お願いだから、嵐へのレスはやめて。ホントに。

断片情報でごめん。

3色目の憂鬱

2004年2月23日 magic
先日のデッキ、

黒と赤は決定として、サポート第3色にかなり悩みました。
青と緑で悩んだのですが、

青:《ヴィダルケンの技術者》、《物読み》、《上天の呪文爆弾》。
緑:《ヴィリジアンのシャーマン》、《テル=ジラードの射手》。

が候補。
マイアは青が1体。タリスマンは青黒。クリーチャーはこの時点で13。
ちなみに、赤黒の残りは
《クラーク族の火焚き》と《ボトルのノーム》くらい。

・・・で、青を選んだのですが、
結果が伴ってないって事は、緑の方がよかったのかなぁ。

琥珀堂1周年大会

2004年2月22日 magic
久しぶりのマジック。
琥珀堂で1周年記念大会に参加してきました。
レギュレーションはMRDスターターとDST×3のシールド。
カードはすべて回収されるのですが、
参加費は500円と言う、かなり太っ腹とも言うべき企画でした。
このやり方って地域のリミテッドが活性化されて良いかも。
問題は個人の負担が大きくなることだろうな。

自分の結果は2−2で箸にも棒にも掛からない結果に。
最近シールドをやると黒に好かれている様で、黒タッチ赤青だったのですが、
黒い単体除去が、《残響する衰微》1枚だけなのはハメですか?
後は、デッキの中にクリーチャーを入れる癖をつけるべきだと思いましたw

・本日のバットプレイ

2回戦 1−0で迎えた2戦目の最終局面。

こちらの場には《クラーク族のシャーマン》with《レオニンの円月刀》、
《ゴブリンの模造品》、そして《上天の呪文爆弾》。
手札に《とげの稲妻》。
土地が6枚、ライフが5。

相手には《ウィザードの模造品》with《レオニンの円月刀》、
《コバルトのゴーレム》、《尖塔のゴーレム》、《マイアの回収者》。
で手札0、ライフが7。

相手のドローが《浄火の板金鎧/Empyrial Plate(MRD)》!!
しかし、手札がないので修正無し。
とりあえず《コバルトのゴーレム/Cobalt Golem(MRD)》につけてさらに飛行。
そして全部で攻撃。

飛行クリーチャーがすべて通るとダメージ6。
なのでまず《マイアの回収者》をブロック。
それから、《上天の呪文爆弾》でクリーチャーを戻さなければいけない。
《マイアの回収者》をブロックしている以上、
相手にはブロッカーが湧き出てくるので、
戻すクリーチャーは《ウィザードの模造品》を指定する。
こうすれば、次に唱える《とげの稲妻》双呪を
ブロッカーとプレーヤーに打って詰みになるはず。

自分:ダメージ解決して良い?
相手:はい。手札が1枚なので、5点ですね。

???

あ、《上天の呪文爆弾》

その流れのまま、次のゲームも落としました。

それから2連勝してもときすでに遅く…。
あ、ちなみに1回戦は優勝者の菊四。

彼曰く
心輝浪さんに勝ったら、ハワイ旅行だ!

…いや、《陽光の潮流》、《光と影の剣》には勝てません。

琥珀堂さま、店長のかわうそさん、1年間お疲れ様でした。
これからもがんばってください。
本当に申し訳ありません。
いろいろな人に

グランプリ仙台は出場するんですよね。

と、聴かれたのですが、
自分はGP仙台に出場しません。

いろいろな偶然が重なりまして、
3月の第3週、第4週は帰省が難しい状態となりました。
岩手/東北の知り合いの方々、ごめんなさい。

代わりにといっては何ですが、
帰省自体は出来そうなので、3〜4月中に1回帰れたらいいなと考えております。
いつに休みを取るかはまだ決めていません。

誰か、なんかいい案無い?

トークンカード

2004年2月5日 magic
DCIから手紙が着てました。
触った感覚はトークンカードっぽい。
ここ半年ほど、DCI公式戦にほとんど出ていないのに、
なにかあったっけ?

と、手紙を開けると、
今回からジャッジにもトークンカードが
プレゼントされるらしい事が判明。
レベル1×2枚のカードをget。
ペンタバイトが当たったのがいい感じ。
んで、もう1枚はドラゴン。
あたり?
天使は欲しかったのですが、
0枚の予定が2枚になって、
その上でペンタバイトが当たっているからね。

でもさ、自分って、ここ半年の間
ほとんどジャッジとして活動していないんじゃない?
愚痴って良いですか

結果は1-4(1勝は不戦勝)のシールドと、
1-2のドラフト(負負勝)のドラフトでした。
負けすぎてませんか?

引いたカードは赤のアーティファクト除去だけは充実。
ただし、それ以外はいまいちと言うパック。
何せ黒を使わなきゃいけない時点で、自分の中で負け確定。
いや、見た目はカードパワーが高そうに見えるんですよ。
でも、何がいけないかって、

1、マイア、タリスマンが合計0。
2、4マナ域がカードプール自体に少なすぎ。
3、装備品が矛槍と滑空翼だけ。
なのに、《オーリオックの鋼打ち》がいる・・・。
4、エンドカードが無い・・・わけじゃないけど勝ち手段が見えない。

いや、引いたパックの強弱はシールドをやる段階で諦めているので
しょうがないのですが、問題は引き。

土地事故。色事故。引きすぎ事故。
すべてを経験しました。
色事故は2色デッキにもかかわらず起き、
しかも、どちらの色でも経験。
もうどうにでもして。

その流れをドラフトでも引きずって、
土地16枚のテンポデッキで、土地を引きすぎてばっかり。
もっとも、卓自体が壊れていて、《強奪する悪魔》2体の人とか、《機械仕掛けのドラゴン》2体の人とか、いろいろ不可解な事が多かったのでそんなものかなと。

愚痴ってばかりじゃしょうがないので、
今回の反省点を。

・装備品の少なさに惑わされすぎて、白に行けなかった。
《オーリオックの鋼打ち》《レオニンの居衛》《オーリオックの長刀使い》に騙されたのと、他のカードがダブルシンボルだったので、2色目にするのに戸惑いがあった。
最後の最後まで迷ったんだよ・・・。
終わったあとにT君に見てもらうと、
やはり白の方がよかったと。

・強引に4マナ域を入れるべきだった
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(MRD)》のみはさすがにどうかと。
《針虫/Needlebug(MRD)》とかあったんだから、入れた方が。

・《薄黒爪のコウモリ/Grimclaw Bats(DST)》2体を頼りすぎた。
彼らはホントに強いんだか、弱いんだか分かりません。でも、とりあえず、2ターン目にでる事はほとんどありませんでした。

・《ダークスティールの鋳塊》はそんなに強くない。
マイア/タリスマンの代わりなら《ダークスティールのペンダント》の方がまし。まぁ、今回はそのどれも引いていなかったのですが。

さて、ポイント何点落ちたかな。

< 4 5 6 7 8 9 10

 

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