忘れ物はありませんか
2006年3月8日 音楽
…これか!!!
なんだか急にメールの量が増えました。
何かなと思ったら、これでした。
すっかり忘れてましたorz。
ごめんなさい。
ということで、Sound HrizonのDVDが出ました。
始めてこの曲を聴いたときにはライブとかカラオケとかとは無縁だと思っていたのに、
カラオケにはもう10曲近く入っちゃうし、ライブも行われちゃうし、
すごいな。なんていうか、人を選ぶような曲なんだけどなぁ。
これを好きになる人がこんなにも増えるなんて…。
人の事言えないか。
なんだか急にメールの量が増えました。
何かなと思ったら、これでした。
すっかり忘れてましたorz。
ごめんなさい。
ということで、Sound HrizonのDVDが出ました。
始めてこの曲を聴いたときにはライブとかカラオケとかとは無縁だと思っていたのに、
カラオケにはもう10曲近く入っちゃうし、ライブも行われちゃうし、
すごいな。なんていうか、人を選ぶような曲なんだけどなぁ。
これを好きになる人がこんなにも増えるなんて…。
人の事言えないか。
死ぬのね【幻想水滸伝5】
2006年3月6日 ゲーム コメント (2)現在レベル55。終盤も終盤です
ソルファレナ(首都)に戻ってきました。
たった今、奪還戦が終わったところです。
ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
…ダメだ。
キゼル・ゴドウィンかっこよすぎた。
正直、一目見た瞬間からキゼルが地魁星である事を望んでいたのですが、
やっぱりダメだったんですね。
個人的には地魁星で無いのなら、そのままかっこよく死んでくれと思っていたので、
希望がこれ以上ないかたちで叶ったといっても差し支えは無いのですが。
ゆがんでますねそうですね。
一騎打ちでわざと負けたくなるのはホントにダメだ。
相打ち(お互いが必殺を打ち合う)が最高。
…ひさしぶりに暴走したかも。
これから、最終ボスを倒しに行ってきます。
仲間はぜんぜん集まってないけどなw
ソルファレナ(首都)に戻ってきました。
たった今、奪還戦が終わったところです。
ああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
…ダメだ。
キゼル・ゴドウィンかっこよすぎた。
正直、一目見た瞬間からキゼルが地魁星である事を望んでいたのですが、
やっぱりダメだったんですね。
個人的には地魁星で無いのなら、そのままかっこよく死んでくれと思っていたので、
希望がこれ以上ないかたちで叶ったといっても差し支えは無いのですが。
ゆがんでますねそうですね。
一騎打ちでわざと負けたくなるのはホントにダメだ。
相打ち(お互いが必殺を打ち合う)が最高。
…ひさしぶりに暴走したかも。
これから、最終ボスを倒しに行ってきます。
仲間はぜんぜん集まってないけどなw
課題曲クリア【Pop’n 13】
2006年3月6日 ACゲームニューミュージック(33)クリアしました。
長かった。ホントに長かった。
中盤まではほとんどパーフェクトで出来るのに、発狂地帯でぼろぼろ。
なかなか越える事が出来ずに2ヶ月くらいかかったのかな。
得意と不得意が入り混じった曲でした。
…先はまだまだ長いんですけどね。
次の課題曲にハイパンク(34)を目指していたけど、
あの譜面を超えられる自信がありません。
Lv35の曲を課題にした方がいい気がするくらい。
ピアノロック(34)あたりを目指そうかな。
あ、コンテンポラリーネーション(35)をクリアできました。
これでLv35の曲は3曲目。
残り二つはハッピーJヴォークとピアノトロニカ。
えーっと、35までが中級で、36からが上級だっけか。
上級になる事は望んでいないのですが、ガールズロックはクリアしたいなぁ。
…相変わらず、メモリがぜんぜん残りませんが。
長かった。ホントに長かった。
中盤まではほとんどパーフェクトで出来るのに、発狂地帯でぼろぼろ。
なかなか越える事が出来ずに2ヶ月くらいかかったのかな。
得意と不得意が入り混じった曲でした。
…先はまだまだ長いんですけどね。
次の課題曲にハイパンク(34)を目指していたけど、
あの譜面を超えられる自信がありません。
Lv35の曲を課題にした方がいい気がするくらい。
ピアノロック(34)あたりを目指そうかな。
あ、コンテンポラリーネーション(35)をクリアできました。
これでLv35の曲は3曲目。
残り二つはハッピーJヴォークとピアノトロニカ。
えーっと、35までが中級で、36からが上級だっけか。
上級になる事は望んでいないのですが、ガールズロックはクリアしたいなぁ。
…相変わらず、メモリがぜんぜん残りませんが。
ホントは、休み中の行動とか、もっと日記の下書きがあったんですけども、
ゲームにかまけて忙しかったので却下。
メールの送信、返信も物凄く怠惰しています。
基本的にものぐさなんです。返信着てない人。ホントにごめんなさい。
というか、地べたで打つパソコンとか、AirH"の環境とかもういい加減にしたい。
これが原因で腰を痛めるとかもうありえない。
特にmixi。重すぎて入る気にもならない。岩手に帰るまで放置確定です。
そいえば、金曜日にカラオケに行ってきました。
自分はカラオケにほとんど行かない人間です。
嫌いとかそういうのじゃなくて、歌を覚えるのがめんどい。
だから2ヶ月に一度のペースでしか行かないので年6回くらい?
しかも3回に1回は歌わないときもあるから、年4回くらいがいいところかも。
いや、聞くのは好きなんですよ。ほんとほんと。
一番の問題は実はゲームマーケット。
テンションがまったくあがりません。
一応冬に作ったものの焼き直しを計画しているのですが…。
それさえも出来ないかも。それくらいテンションがありません。
いい加減に地に足をつけた生活をしたい…。
ゲームにかまけて忙しかったので却下。
メールの送信、返信も物凄く怠惰しています。
基本的にものぐさなんです。返信着てない人。ホントにごめんなさい。
というか、地べたで打つパソコンとか、AirH"の環境とかもういい加減にしたい。
これが原因で腰を痛めるとかもうありえない。
特にmixi。重すぎて入る気にもならない。岩手に帰るまで放置確定です。
そいえば、金曜日にカラオケに行ってきました。
自分はカラオケにほとんど行かない人間です。
嫌いとかそういうのじゃなくて、歌を覚えるのがめんどい。
だから2ヶ月に一度のペースでしか行かないので年6回くらい?
しかも3回に1回は歌わないときもあるから、年4回くらいがいいところかも。
いや、聞くのは好きなんですよ。ほんとほんと。
一番の問題は実はゲームマーケット。
テンションがまったくあがりません。
一応冬に作ったものの焼き直しを計画しているのですが…。
それさえも出来ないかも。それくらいテンションがありません。
いい加減に地に足をつけた生活をしたい…。
大陸って広いですね
2006年3月5日最近の日記が"三国志〜"とか"〜水滸伝"とか、
もうお前中国行って来いといわれてもしょうがない気がしてきた心輝浪です。
…封神演技もいいなぁ
【三国志大戦】
結局やり直しました。名前は誰からも指定が無かったのでどうしようかと思っていたら
ドラ十君から閃きをもらったのでそれを採用。
文字数制限が無かったらもっと面白い名前もできるのになぁ。
【幻水5】
最近これしかやってません。
斜め読みで。
・部隊を三つに分けての妹争奪戦。まさかあんな結末になるなんて。
・空城の計を使うとか、ようやく軍師らしくなって来ました。
・やっぱり城攻めは水計だよね。
・バフラムさん、カッコイイ。やばい。これは泣くかも。いや、泣いた。あの槍の構えが普通にカッコイイのですが、味方にはなってくれないんですね…。
・え、抜け道? 何それ覚えてないよ。ムービーって飛ばすものじゃないの?
・シウス弱っ〜〜。助けて。
・レレイさんが普通に強いのが救いです。
・ミアキスが強いは…やっぱり使う人が多くなると見越してなんだろうなぁ。
・やるなラハル。これで女人気だけじゃなくて男人気もばっちりだ。…ごめんなさい。
まだまだ続くようです。
もうお前中国行って来いといわれてもしょうがない気がしてきた心輝浪です。
…封神演技もいいなぁ
【三国志大戦】
結局やり直しました。名前は誰からも指定が無かったのでどうしようかと思っていたら
ドラ十君から閃きをもらったのでそれを採用。
文字数制限が無かったらもっと面白い名前もできるのになぁ。
【幻水5】
最近これしかやってません。
斜め読みで。
・部隊を三つに分けての妹争奪戦。まさかあんな結末になるなんて。
・空城の計を使うとか、ようやく軍師らしくなって来ました。
・やっぱり城攻めは水計だよね。
・バフラムさん、カッコイイ。やばい。これは泣くかも。いや、泣いた。あの槍の構えが普通にカッコイイのですが、味方にはなってくれないんですね…。
・え、抜け道? 何それ覚えてないよ。ムービーって飛ばすものじゃないの?
・シウス弱っ〜〜。助けて。
・レレイさんが普通に強いのが救いです。
・ミアキスが強いは…やっぱり使う人が多くなると見越してなんだろうなぁ。
・やるなラハル。これで女人気だけじゃなくて男人気もばっちりだ。…ごめんなさい。
まだまだ続くようです。
検索機能をネタにするのは始めてかも。
紅蓮に染まる氷輪の月
って何?
Yahoo の検索トップだ、わーい。
って喜んでいいものなのかな。
ホントに何?
さて、自分の探し物はこちら。
三国志大戦の君主カードをなくしましたorz。
まぁ、そんなに回数をこなしたものではないので、
言うほど被害は無いのですが、無くすとやっぱりへこみます。
やり直しは決定なんですが、君主名どうしようかなぁ。
誰か、いい名前を教えてくださいませんか?
紅蓮に染まる氷輪の月
って何?
Yahoo の検索トップだ、わーい。
って喜んでいいものなのかな。
ホントに何?
さて、自分の探し物はこちら。
三国志大戦の君主カードをなくしましたorz。
まぁ、そんなに回数をこなしたものではないので、
言うほど被害は無いのですが、無くすとやっぱりへこみます。
やり直しは決定なんですが、君主名どうしようかなぁ。
誰か、いい名前を教えてくださいませんか?
Magic日本語版10周年記念パーティー【Magic】
2006年3月1日 magic コメント (2)開催日までには帰ります。
さてTakaraのページがサミーと統合してアドレスが変わっているため、
ちょっと確認が取れない状態ですが、
(ぶっちゃけ今までの直リンがつながらないみたい)
盛岡では10周年記念パーティーがありません。
したがって一番近い開催場所が雫石になるのですが、
お店の方に問い合わせてみたところ、詳細を頂きましたのでご連絡いたします。
開催日:3月25日
開催場所 :「デュエルスペース たまや」(新店舗だそうです)
住所 雫石町上町東24−8(雫石商店街通り内)
参加定員 24名
参加費 2,800円
大会開始時間 13:00〜
13:00から試合開始ですので、その前に受付を済ませてください。
尚、駐車場は斜め向かいに町営の無料駐車場があるそうです。
定員の24って多いのかな、少ないのかな。
一関で16だから多いんだろうな。
…予約した方が無難かもしれませんね。
さてTakaraのページがサミーと統合してアドレスが変わっているため、
ちょっと確認が取れない状態ですが、
(ぶっちゃけ今までの直リンがつながらないみたい)
盛岡では10周年記念パーティーがありません。
したがって一番近い開催場所が雫石になるのですが、
お店の方に問い合わせてみたところ、詳細を頂きましたのでご連絡いたします。
開催日:3月25日
開催場所 :「デュエルスペース たまや」(新店舗だそうです)
住所 雫石町上町東24−8(雫石商店街通り内)
参加定員 24名
参加費 2,800円
大会開始時間 13:00〜
13:00から試合開始ですので、その前に受付を済ませてください。
尚、駐車場は斜め向かいに町営の無料駐車場があるそうです。
定員の24って多いのかな、少ないのかな。
一関で16だから多いんだろうな。
…予約した方が無難かもしれませんね。
ミアキス【幻想水滸伝5】(ちょいネタバレ)
2006年2月28日 ゲームネタバレごめんなさい。
ミアキスが思ったとおりにいい感じ。
涙を流しながら主人公に一騎打ちを仕掛けてくるのは反則だと思います。
話は進んで、ようやくキャラクターたちの宿星がわかるようになりました。
天コウ星(第2位)の希望が大幅に外れてがっかり。
そうか、だからミアキスが36位じゃないのか。。。
で、自分の崇拝する神機軍師様は…予想外に地味な人が割り当たってました。
そりゃ、地魁星だから主人公属性は低いはずだけどさぁ。
レオン、クラウス、アルベルトが勤めた由緒ある星なんだけどなぁ。
(4のターニャを意図的に無視w)
非常に残念です。
それでもこの宿星はじめての戦闘参加キャラなので、
がんばって育てたいと思います。
こういったところは幻想水滸伝ってキャラゲーだよなと思う。
ミアキスが思ったとおりにいい感じ。
涙を流しながら主人公に一騎打ちを仕掛けてくるのは反則だと思います。
話は進んで、ようやくキャラクターたちの宿星がわかるようになりました。
天コウ星(第2位)の希望が大幅に外れてがっかり。
そうか、だからミアキスが36位じゃないのか。。。
で、自分の崇拝する神機軍師様は…予想外に地味な人が割り当たってました。
そりゃ、地魁星だから主人公属性は低いはずだけどさぁ。
レオン、クラウス、アルベルトが勤めた由緒ある星なんだけどなぁ。
(4のターニャを意図的に無視w)
非常に残念です。
それでもこの宿星はじめての戦闘参加キャラなので、
がんばって育てたいと思います。
こういったところは幻想水滸伝ってキャラゲーだよなと思う。
いや、だからね【幻想水滸伝5】
2006年2月27日 ゲームとりあえず言い訳。
今回の幻想水滸伝、面白いんですよ。
でもさ、面白いからこそプレイ時間って伸びるじゃないですか。
となると、プレイ環境って余計に重要になるんですよ。
例えば、映画館に行って、映画自体は物凄く面白かったのに、
イスが悪かったらへこむでしょ。
自分が言いたいのはそういうことなんですよ。
と、厨らしくあせって言い訳してみる。
さて、進捗。
現在の主人公レベルが39。
このゲームのレベルの上がり方はちょっと特殊で、
低いレベルだと物凄い量の経験地が入るのに、
一定のレベルを境に入る経験値が物凄く少なくなるのです。
つまり、自分のレベルでどれくらい進んでいるか、目安になります。
今までのシリーズだとラスボスのあたりで大体60くらいなので、
そろそろ中盤といったところです。
でも108人の仲間のうち、集まっているのが40人くらい。
ぜんぜん集まりません。今回は歯ごたえがありそうです。
さて、これは水滸伝なので、108の宿星というものがあります。
水滸伝という話は108人の魔王の生まれ変わりが梁山泊に集まって、
救国のために立ち上がるいう話で、
このあたりの詳しい話は原作を見てもらったほうが早いかと思います。
宿星は36の天コウ星と72の地サツ星に分かれていて、
簡単に分けちゃうと、主人公属性が高いのが天コウ星。
主人公になりきれないけど強いのが地サツ星。
と考えればわかりやすいかと思います。
幻想水滸伝はどのキャラクターがどの宿星かを想像しながら楽しむものですが、
今回はわかりやすいところとわかりにくいところ真っ二つに分かれてる。
自分の好きな宿星がいいキャラに当たればいいのですが…。
編集:天コウ星、地サツ星の表記があれだったので直しました。
今回の幻想水滸伝、面白いんですよ。
でもさ、面白いからこそプレイ時間って伸びるじゃないですか。
となると、プレイ環境って余計に重要になるんですよ。
例えば、映画館に行って、映画自体は物凄く面白かったのに、
イスが悪かったらへこむでしょ。
自分が言いたいのはそういうことなんですよ。
と、厨らしくあせって言い訳してみる。
さて、進捗。
現在の主人公レベルが39。
このゲームのレベルの上がり方はちょっと特殊で、
低いレベルだと物凄い量の経験地が入るのに、
一定のレベルを境に入る経験値が物凄く少なくなるのです。
つまり、自分のレベルでどれくらい進んでいるか、目安になります。
今までのシリーズだとラスボスのあたりで大体60くらいなので、
そろそろ中盤といったところです。
でも108人の仲間のうち、集まっているのが40人くらい。
ぜんぜん集まりません。今回は歯ごたえがありそうです。
さて、これは水滸伝なので、108の宿星というものがあります。
水滸伝という話は108人の魔王の生まれ変わりが梁山泊に集まって、
救国のために立ち上がるいう話で、
このあたりの詳しい話は原作を見てもらったほうが早いかと思います。
宿星は36の天コウ星と72の地サツ星に分かれていて、
簡単に分けちゃうと、主人公属性が高いのが天コウ星。
主人公になりきれないけど強いのが地サツ星。
と考えればわかりやすいかと思います。
幻想水滸伝はどのキャラクターがどの宿星かを想像しながら楽しむものですが、
今回はわかりやすいところとわかりにくいところ真っ二つに分かれてる。
自分の好きな宿星がいいキャラに当たればいいのですが…。
編集:天コウ星、地サツ星の表記があれだったので直しました。
センス【幻想水滸伝5】(長文愚痴注意)
2006年2月26日 ゲーム コメント (2)土日に引きこもって20時間くらいやってました。
実はPS2を起動したのが物凄いひさしぶりで、ロマサガMS以来。
○ボタンはともかく、□ボタンどれだっけとかぬるい事をいってました。
ゲームについてですが、
ストーリーとかキャラクターについては申し分無し。
国が軍事クーデターによって乗っ取られ、父と母が殺害され
逃げ延びた王子様が義勇軍を立ち上げ以下略…
のありふれた展開なのは水滸伝だからOK。
敵も、剣術の達人でありながら策謀家の貴族とか、
10余年前に解散された暗殺者集団とか、非常にわかりやすい。
単純に楽しめます。面白いです。
…なのですが、システムがおばか。超おばか。
デフォルトカーソルが「はい」にあったり「いいえ」にあったりバラバラなので
ほとんどの項目で十字キーが必要になる。
例えば、使いたいアイテムを○の連打だけで使えない。
なぜなら途中で「いいえ」がデフォルトに変わるから。
(使用不可アイテム(武器など)を選択するとデフォルトが「捨てる」。
連打してると即死亡もありえる(泣))
そのため画面をいちいち確認しなければいけないのですが、
選択のカーソルがいろんな場所に散らばって表示されるので
視線を動かす必要が出てきてとても疲れる。
さらに場所によっては×ボタンの連打でも元の画面に戻らない。(効果音の変化も無い)
台詞が飛ばないor止めれない。そのためムービーが強制な印象。
しゃべらない台詞も○2回押しで最後まで表示されないので、待ってから改ページ。
戦闘でカーソル記憶が前のキャラの使ったものになっているため、ありえない場所が一番最初に選択されている。
例えば魔法(このゲームでは紋章)を使うと次のキャラも紋章にカーソルが来る。
紋章使えようが使えまいが構わずカーソル記憶。これが非常にむかつく。
ところが、紋章を使えるキャラだとさらに面倒。
始めのカーソルだけはそのまま紋章にあっているので○で進めるのに、
前につかった紋章のカーソル位置まで記憶しているから、変な紋章が初期位置に来てしまう。
ぶっちゃけ、今のカーソル位置がどこかわからなくなる。
そのくせ、1ターンが終わると初期位置が一番上に戻る。
その他、十字キーを押しっぱなしにしてもカーソル移動の速度が上がらないとか、
カーソルのループが起こるところと起こらないところがあるとか。
装備に関する画面が使いにくいことこの上ない。
装備アイテムが4欄あるのに場所の移動がダイレクトに出来ない。
(戦闘が無駄カーソル固定なのにこの仕打ちはかなり痛い)
アイテム画面やステータス画面から装備できない。
あとはカーソルレスポンスが悪い。
○×は普通なのに、十字だけ悪いから余計におかしな事になってる
それとデータロードが多い。
CD-ROMだからある程度は我慢するべきなんだけど、
戦闘開始のエフェクトを終えてからキャラを一人一人表示させるとか、
戦闘終了の経験値アイテム取得を終えてから、通常画面のロードを始めるとか。
もう少し工夫の余地が見れるはず、というか他のゲームはそうしてる。
だから遊んだ時間よりも多い時間が表示されている気がする。
一言で言うとセンスが無い。これなら、紙芝居の方がまだマシに思えてくる。
初期の幻想水滸伝は左手一本でゲームを操作できるボタン配置が秀逸で、
センスのよさが光っていただけにこの衰退は何なんだろう。
こういったところが、好きな人にしか進める事が出来ない原因になっちゃうんだよなぁ。
シナリオがよさげなだけに物凄くもったいない。
10年前ならともかく、弱小メーカーならともかくねぇ。
以上、好きだからこその愚痴でした。
長々とごめんなさい。
実はPS2を起動したのが物凄いひさしぶりで、ロマサガMS以来。
○ボタンはともかく、□ボタンどれだっけとかぬるい事をいってました。
ゲームについてですが、
ストーリーとかキャラクターについては申し分無し。
国が軍事クーデターによって乗っ取られ、父と母が殺害され
逃げ延びた王子様が義勇軍を立ち上げ以下略…
のありふれた展開なのは水滸伝だからOK。
敵も、剣術の達人でありながら策謀家の貴族とか、
10余年前に解散された暗殺者集団とか、非常にわかりやすい。
単純に楽しめます。面白いです。
…なのですが、システムがおばか。超おばか。
デフォルトカーソルが「はい」にあったり「いいえ」にあったりバラバラなので
ほとんどの項目で十字キーが必要になる。
例えば、使いたいアイテムを○の連打だけで使えない。
なぜなら途中で「いいえ」がデフォルトに変わるから。
(使用不可アイテム(武器など)を選択するとデフォルトが「捨てる」。
連打してると即死亡もありえる(泣))
そのため画面をいちいち確認しなければいけないのですが、
選択のカーソルがいろんな場所に散らばって表示されるので
視線を動かす必要が出てきてとても疲れる。
さらに場所によっては×ボタンの連打でも元の画面に戻らない。(効果音の変化も無い)
台詞が飛ばないor止めれない。そのためムービーが強制な印象。
しゃべらない台詞も○2回押しで最後まで表示されないので、待ってから改ページ。
戦闘でカーソル記憶が前のキャラの使ったものになっているため、ありえない場所が一番最初に選択されている。
例えば魔法(このゲームでは紋章)を使うと次のキャラも紋章にカーソルが来る。
紋章使えようが使えまいが構わずカーソル記憶。これが非常にむかつく。
ところが、紋章を使えるキャラだとさらに面倒。
始めのカーソルだけはそのまま紋章にあっているので○で進めるのに、
前につかった紋章のカーソル位置まで記憶しているから、変な紋章が初期位置に来てしまう。
ぶっちゃけ、今のカーソル位置がどこかわからなくなる。
そのくせ、1ターンが終わると初期位置が一番上に戻る。
その他、十字キーを押しっぱなしにしてもカーソル移動の速度が上がらないとか、
カーソルのループが起こるところと起こらないところがあるとか。
装備に関する画面が使いにくいことこの上ない。
装備アイテムが4欄あるのに場所の移動がダイレクトに出来ない。
(戦闘が無駄カーソル固定なのにこの仕打ちはかなり痛い)
アイテム画面やステータス画面から装備できない。
あとはカーソルレスポンスが悪い。
○×は普通なのに、十字だけ悪いから余計におかしな事になってる
それとデータロードが多い。
CD-ROMだからある程度は我慢するべきなんだけど、
戦闘開始のエフェクトを終えてからキャラを一人一人表示させるとか、
戦闘終了の経験値アイテム取得を終えてから、通常画面のロードを始めるとか。
もう少し工夫の余地が見れるはず、というか他のゲームはそうしてる。
だから遊んだ時間よりも多い時間が表示されている気がする。
一言で言うとセンスが無い。これなら、紙芝居の方がまだマシに思えてくる。
初期の幻想水滸伝は左手一本でゲームを操作できるボタン配置が秀逸で、
センスのよさが光っていただけにこの衰退は何なんだろう。
こういったところが、好きな人にしか進める事が出来ない原因になっちゃうんだよなぁ。
シナリオがよさげなだけに物凄くもったいない。
10年前ならともかく、弱小メーカーならともかくねぇ。
以上、好きだからこその愚痴でした。
長々とごめんなさい。
影響受けているんじゃないかな【幻想水滸伝5】
2006年2月25日 ゲーム現在プレイ時間1時間強
これだけ言わせて下さい。
主人公:志貴
リムスレーア(妹):秋葉
リオン(主人公の護衛):翡翠
ミアキス(妹の護衛):琥珀
に見えるのは気のせいですか?
あれなので追記説明
リムスレーア。ブラコン。
この国は女王国なので、主人公に王位継承権が無く、必然的に妹が将来の女王になって統治します。
まずこのあたりがどっかの遠野家の当主様っぽい。
重度のブラコン。口癖は「〜なのじゃ」
残念ながら血は吸わない。
リオン。一途。ひたすら一途。
主人公を守るのが自分の使命ですと公言してはばかりません。
ちなみにもらわれっこ。後掲人は主人公の父親。
出生は10年前に解散した暗殺集団。お約束。
意外と芯が強い。
さらにミアキス。
趣味はリムスレーアいじめ。ブラコンである事を利用して外堀からいじめてくる。
また、エキセントリックな言動が目立つ。
リムスレーアに近づいただけの貴族に対して
「この時期のフェイタス河の流れは冷たいですよぉ」
とナイフを向けてにっこりとしゃべってくれます。
あと語尾が全部小文字の母音。ここ重要。
騎士でありながら、魔法が得意なのも見逃せません。
残念ながら策士ではない。おしい。
幻想水滸伝は神機軍師 朱武だけ見ていたゲームなんだけどなぁ。
あとルカ・ブライトとジョウイ・アトレイドw。
あの二人は別格。凄い。
まぁということでミアキスに注目しながらゲームを進めています。
これだけ言わせて下さい。
主人公:志貴
リムスレーア(妹):秋葉
リオン(主人公の護衛):翡翠
ミアキス(妹の護衛):琥珀
に見えるのは気のせいですか?
あれなので追記説明
リムスレーア。ブラコン。
この国は女王国なので、主人公に王位継承権が無く、必然的に妹が将来の女王になって統治します。
まずこのあたりがどっかの遠野家の当主様っぽい。
重度のブラコン。口癖は「〜なのじゃ」
残念ながら血は吸わない。
リオン。一途。ひたすら一途。
主人公を守るのが自分の使命ですと公言してはばかりません。
ちなみにもらわれっこ。後掲人は主人公の父親。
出生は10年前に解散した暗殺集団。お約束。
意外と芯が強い。
さらにミアキス。
趣味はリムスレーアいじめ。ブラコンである事を利用して外堀からいじめてくる。
また、エキセントリックな言動が目立つ。
リムスレーアに近づいただけの貴族に対して
「この時期のフェイタス河の流れは冷たいですよぉ」
とナイフを向けてにっこりとしゃべってくれます。
あと語尾が全部小文字の母音。ここ重要。
騎士でありながら、魔法が得意なのも見逃せません。
残念ながら策士ではない。おしい。
幻想水滸伝は神機軍師 朱武だけ見ていたゲームなんだけどなぁ。
あとルカ・ブライトとジョウイ・アトレイドw。
あの二人は別格。凄い。
まぁということでミアキスに注目しながらゲームを進めています。
会社の人が落ち着いていない。
今日が給料日だからというのなら少しは理解できる。
だが、なんとなくそれだけではない。
そんな雰囲気が明らかに感じ取れるのだ。
「ようやくですね」
不意に、そんな事を言われた。
「心輝浪さんも買いに行くんでしょ?」
意味がわからなかったが、明らかに声が弾んでいた。
「だって、4年も待たされたんですよ」
・・・ようやく、合点がいった。
今日は"延期"とよばれたソフトの発売日だった。
延期
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&;q=%E5%BB%B6%E6%9C%9F&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
(ごめんなさい、ぐぐるで"延期"を検索すれば一番上に出てきます。
そのリンク先は18禁なので注意)
ファンの皆さん、おめでとうございます
そんな言葉が頭をよぎった。
今日が給料日だからというのなら少しは理解できる。
だが、なんとなくそれだけではない。
そんな雰囲気が明らかに感じ取れるのだ。
「ようやくですね」
不意に、そんな事を言われた。
「心輝浪さんも買いに行くんでしょ?」
意味がわからなかったが、明らかに声が弾んでいた。
「だって、4年も待たされたんですよ」
・・・ようやく、合点がいった。
今日は"延期"とよばれたソフトの発売日だった。
延期
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&;q=%E5%BB%B6%E6%9C%9F&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
(ごめんなさい、ぐぐるで"延期"を検索すれば一番上に出てきます。
そのリンク先は18禁なので注意)
ファンの皆さん、おめでとうございます
そんな言葉が頭をよぎった。
ひさしぶりにMagicをやってみた【Magic】
2006年2月24日 magicなんだかの〜り君にFNMに出ろと命令を受けたので出てみました。
ブースタードラフトです。
うわ、Magicするのって何ヶ月ぶりなんだろう。
ギルドパクトは今まで2パックはあけたから、次で3パック目だな。
とりあえず日記のテーマでMagicを調べてみる事に…。
え、10月?
ラヴニカリリースパーティー?
いや、流石にそれは無いだろ。
ということでIsland Walkerを参照してみた。
都道府県選手権以来名前が載っていませんが、何か。
どうやらホントに10月が最後みたい。
4ヶ月ぶりって、それどうなの? 心輝浪さん。
とりあえずドラフトについてドラ十君とgdgd話していたら、青赤最強とか言われる。
っていうか、どうせ初めてだし、イゼットの動きを見ておきたかったから、
なら、決めうちでいいんじゃない? とかもう適当。
ピック自体も初手《戦利品狩り/Trophy Hunter(RAV)》を手なりでとった後
あ、俺の今日の目的はイゼットだ
とか何かに目覚めて、ボロスのカードとディミーアのカードを適当に取る。
《空騎士の軍団兵》、《売剣の粗暴者》と
《ヴィダルケンの幻惑者》《潮水の下僕/Tidewater Minion(RAV)》を
一度に取るピックとか初めての経験ですよwww
で案の定ラヴニカが終わった時点で除去が無い。
かなり初期で気が付いていたけど、そのまま突き進むのは決め打ちだからですが何か。
…卓の皆様、ごめんなさい。
まぁ、そんな事をやっていたら1戦目で土地事故&逆土地事故。
神様見てるなー。ちなみに残りを1-1で結局最下位。(7人卓でした)
おそらく正解はゴルガリ単体で進んで、パクトでオゾロフをタッチする流れ。
ってわかっているならそうすればいいのに。
で、の〜りに結果を電話で報告すると、
「どう? こっちのレベル高いでしょ?」
…ごめん、そんなことまったく考えてなかった。
普通にやってみればよかったなー
今日の一番ありえない話。
対戦相手の出したクリーチャーがギルドパクトだったため、絵を見てもわからない。
ので、そのクリーチャーなんですか? と聞いてみた。
えっと、5/5でアップキープにすべてのプレーヤーに1ダメー(ry
ごめんなさいごめんなさい。本当にごめんなさい
絵を始めて見たんです。
これはホントに無いなと思った
Magicやめればいいのにと言われてもしょうがないと思った。
…落ちない。最後までダメだ。
ブースタードラフトです。
うわ、Magicするのって何ヶ月ぶりなんだろう。
ギルドパクトは今まで2パックはあけたから、次で3パック目だな。
とりあえず日記のテーマでMagicを調べてみる事に…。
え、10月?
ラヴニカリリースパーティー?
いや、流石にそれは無いだろ。
ということでIsland Walkerを参照してみた。
都道府県選手権以来名前が載っていませんが、何か。
どうやらホントに10月が最後みたい。
4ヶ月ぶりって、それどうなの? 心輝浪さん。
とりあえずドラフトについてドラ十君とgdgd話していたら、青赤最強とか言われる。
っていうか、どうせ初めてだし、イゼットの動きを見ておきたかったから、
なら、決めうちでいいんじゃない? とかもう適当。
ピック自体も初手《戦利品狩り/Trophy Hunter(RAV)》を手なりでとった後
あ、俺の今日の目的はイゼットだ
とか何かに目覚めて、ボロスのカードとディミーアのカードを適当に取る。
《空騎士の軍団兵》、《売剣の粗暴者》と
《ヴィダルケンの幻惑者》《潮水の下僕/Tidewater Minion(RAV)》を
一度に取るピックとか初めての経験ですよwww
で案の定ラヴニカが終わった時点で除去が無い。
かなり初期で気が付いていたけど、そのまま突き進むのは決め打ちだからですが何か。
…卓の皆様、ごめんなさい。
まぁ、そんな事をやっていたら1戦目で土地事故&逆土地事故。
神様見てるなー。ちなみに残りを1-1で結局最下位。(7人卓でした)
おそらく正解はゴルガリ単体で進んで、パクトでオゾロフをタッチする流れ。
ってわかっているならそうすればいいのに。
で、の〜りに結果を電話で報告すると、
「どう? こっちのレベル高いでしょ?」
…ごめん、そんなことまったく考えてなかった。
普通にやってみればよかったなー
今日の一番ありえない話。
対戦相手の出したクリーチャーがギルドパクトだったため、絵を見てもわからない。
ので、そのクリーチャーなんですか? と聞いてみた。
えっと、5/5でアップキープにすべてのプレーヤーに1ダメー(ry
ごめんなさいごめんなさい。本当にごめんなさい
絵を始めて見たんです。
これはホントに無いなと思った
Magicやめればいいのにと言われてもしょうがないと思った。
…落ちない。最後までダメだ。
ということで幻想水滸伝です。
3でだまされ、4で裏切られても5を買う自分はダメ人間です。
時間の許す限りのんびりと遊んで行きたいと思います。
ところで、主人公の名前が決まっていないRPGって最近では少ないよね。
このゲームはその最近少なくなった主人公の名前が無い
(お任せ、ランダムももちろんなし)
というゲームなのですが、そのせいでゲームをはじめるのに10分余分にかかるのは
やっぱりもったいないと思う。
…めんどくさがりなゲーマーのたわごとです。
最近の音楽事情
最近聴いている音楽がいかに黒いかを思い知った。
正確には聞いている音楽を作っているHPをのぞくと
黒系の色で統一されているということを。
http://sound-horizon.net/Circle.htm
http://www5b.biglobe.ne.jp/~alipro/
http://www.onmyo-za.net/index.html
http://www.denkare.net/
なるほど。これがジャンルが統一されてるって事かw
なんかわかった気がした。
…たぶん勘違いしているだけだと思った。
で、最近(というか今日)沖縄のナさんの力を借りて手に入った音源が電気式華憐音楽集団。
聞いてみるとそこまで黒くは無いか。でもいい雰囲気。
で、これと一緒にお借りできたアルトネリコのフル音源がなぜか手元に。
というか、おまけでアルトネリコを送ってくるあたりが流石だと思った。
これがかなりいい感じ。
しばらくの間、部屋の音楽はかかりっぱなしになりそうです。
3でだまされ、4で裏切られても5を買う自分はダメ人間です。
時間の許す限りのんびりと遊んで行きたいと思います。
ところで、主人公の名前が決まっていないRPGって最近では少ないよね。
このゲームはその最近少なくなった主人公の名前が無い
(お任せ、ランダムももちろんなし)
というゲームなのですが、そのせいでゲームをはじめるのに10分余分にかかるのは
やっぱりもったいないと思う。
…めんどくさがりなゲーマーのたわごとです。
最近の音楽事情
最近聴いている音楽がいかに黒いかを思い知った。
正確には聞いている音楽を作っているHPをのぞくと
黒系の色で統一されているということを。
http://sound-horizon.net/Circle.htm
http://www5b.biglobe.ne.jp/~alipro/
http://www.onmyo-za.net/index.html
http://www.denkare.net/
なるほど。これがジャンルが統一されてるって事かw
なんかわかった気がした。
…たぶん勘違いしているだけだと思った。
で、最近(というか今日)沖縄のナさんの力を借りて手に入った音源が電気式華憐音楽集団。
聞いてみるとそこまで黒くは無いか。でもいい雰囲気。
で、これと一緒にお借りできたアルトネリコのフル音源がなぜか手元に。
というか、おまけでアルトネリコを送ってくるあたりが流石だと思った。
これがかなりいい感じ。
しばらくの間、部屋の音楽はかかりっぱなしになりそうです。
考えている事の1/10も言葉に出来ないもどかしさ【Magic】
2006年2月23日コメント (1)文章力が欲しい昨今です。
話ががらっと変わるのですが、
新しくMagicのサイトを立ち上げたいと考えております。
タイミングよく木_木木君もHPの作り直しを考えているようだったので提案してみました。
岩手の大会主催者すべてで管理するHPを立ち上げないか? と。
理由は岩手の大会情報がどうも遅い。
東京にいる自分が岩手の速報を流せるのはどうかなと思うし。
それにBlogだと宣伝自体が下に流れることがあるのでやはりHPの存在は必要じゃないかな。
と考えたわけです。
目的は
(岩手の)大会情報をまとめたページを作る。
多人数で更新する事で更新頻度/速度の上昇を狙う。
大会上位入賞者のデッキレシピとレポートを同じテンプレで作成できる。
HPの作成がわからない大会主催者を助ける。
その他。
多分、大会主催に限らず管理/更新してもらう人をお願いするかもしれません。
具体的には情報が早い人とかHTMLがわかる人とかデッキ解説が出来そうな人とか。
ということで心当たりある方々に連絡するかもしれませんので、よろしくお願いします。
結果的な岩手MagicBlogのポータルサイトも目指したいなと考えているのですが、
具体的な構想についてはWebデザインの問題もあるのでもうしばらくかかると思います。
心輝浪が岩手に帰るあたりまでには形にしたいなぁ。
…いつ帰るのかという突っ込みは・・・泣いてもいいですか
話ががらっと変わるのですが、
新しくMagicのサイトを立ち上げたいと考えております。
タイミングよく木_木木君もHPの作り直しを考えているようだったので提案してみました。
岩手の大会主催者すべてで管理するHPを立ち上げないか? と。
理由は岩手の大会情報がどうも遅い。
東京にいる自分が岩手の速報を流せるのはどうかなと思うし。
それにBlogだと宣伝自体が下に流れることがあるのでやはりHPの存在は必要じゃないかな。
と考えたわけです。
目的は
(岩手の)大会情報をまとめたページを作る。
多人数で更新する事で更新頻度/速度の上昇を狙う。
大会上位入賞者のデッキレシピとレポートを同じテンプレで作成できる。
HPの作成がわからない大会主催者を助ける。
その他。
多分、大会主催に限らず管理/更新してもらう人をお願いするかもしれません。
具体的には情報が早い人とかHTMLがわかる人とかデッキ解説が出来そうな人とか。
ということで心当たりある方々に連絡するかもしれませんので、よろしくお願いします。
結果的な岩手MagicBlogのポータルサイトも目指したいなと考えているのですが、
具体的な構想についてはWebデザインの問題もあるのでもうしばらくかかると思います。
心輝浪が岩手に帰るあたりまでには形にしたいなぁ。
…いつ帰るのかという突っ込みは・・・泣いてもいいですか
別の話に【Magic】
2006年2月22日 magic自分の経験から勝手に便乗してみる。
いままで大会主催とか裏方スタッフとかジャッジとか、
大会を開く(あるいは成功させる)ためにいろいろとやったけど
正直に言って物凄い労力なわけですよ。
なんていうの、0から1にするのって一筋縄ではいかないわけですよ。
でもそれは、人を増やすという作業からは程遠いんですね。
何が足りないかというと、露出が無い。 いや、なんか言い方がエロイな。
所詮大会の運営なんて縁の下ですから、がんばってますよーと言った所で
みんなわかっちゃいるけど見てはいない。
人から見られなければ人は増えない。そんなジレンマ。
で、そんな部分に対する回答がライターですよ。
大会の雰囲気とか、どんな戦いが行われていたのかとか。
そんな経過を書くだけで、アクセスカウンタぐるぐる。
労力に対するバックがめちゃくちゃ多いわけですよ。
ライターの労力なんて運営に比べればぜんぜん少ない。
9時開始の大会に11時ごろに遊びに来て、
適当にみんなをからかってから午後の部で勝っている人たちを
フィーチャーしてレポートを書いて。
デッキ分布と上位陣のレシピをもらって、後日アップして終わり。
って事を実際にやった事がありましたごめんなさい。ホントにごめんなさい。
すべての大会運営者に謝りたいと思います。
まぁ、なんというか。
大会運営とかそれに伴ってゲーム人口増やすのは大変なんですよーって話。
下手を打つと、参加人数の減少という形で帰ってきますから。
最近はMagicをやっていない自分ですが、
Magicの事を忘れたわけでないですので。
というか、かわうそさんの日記を見て本当にそう思った自分がいた。
まぁ、店を持っているわけではないので、気楽っちゃ気楽なんですが。
さいごに、かわうそさん。
勘違いさせてごめんなさいw
いままで大会主催とか裏方スタッフとかジャッジとか、
大会を開く(あるいは成功させる)ためにいろいろとやったけど
正直に言って物凄い労力なわけですよ。
なんていうの、0から1にするのって一筋縄ではいかないわけですよ。
でもそれは、人を増やすという作業からは程遠いんですね。
何が足りないかというと、露出が無い。 いや、なんか言い方がエロイな。
所詮大会の運営なんて縁の下ですから、がんばってますよーと言った所で
みんなわかっちゃいるけど見てはいない。
人から見られなければ人は増えない。そんなジレンマ。
で、そんな部分に対する回答がライターですよ。
大会の雰囲気とか、どんな戦いが行われていたのかとか。
そんな経過を書くだけで、アクセスカウンタぐるぐる。
労力に対するバックがめちゃくちゃ多いわけですよ。
ライターの労力なんて運営に比べればぜんぜん少ない。
9時開始の大会に11時ごろに
適当にみんなをからかってから午後の部で勝っている人たちを
フィーチャーしてレポートを書いて。
デッキ分布と上位陣のレシピをもらって、後日アップして終わり。
って事を実際にやった事がありましたごめんなさい。ホントにごめんなさい。
すべての大会運営者に謝りたいと思います。
まぁ、なんというか。
大会運営とかそれに伴ってゲーム人口増やすのは大変なんですよーって話。
下手を打つと、参加人数の減少という形で帰ってきますから。
最近はMagicをやっていない自分ですが、
Magicの事を忘れたわけでないですので。
というか、かわうそさんの日記を見て本当にそう思った自分がいた。
まぁ、店を持っているわけではないので、気楽っちゃ気楽なんですが。
さいごに、かわうそさん。
勘違いさせてごめんなさいw
先週末に健康診断がありました。
結果は2週間後だそうです。食生活以外は心配していないのですが…。
大丈夫だよね?
金曜夜に飲みの誘いがあったので、大森まで出張。
そこで自分の体重が**kgだったことを言ってみると、
なんだ、お前、俺よりより重いのか
と二人に言われました。
いや、俺はそんなに太っていませんよ?
むしろその二人がやせすぎだと思われw
せっかく大森に来たので三国志大戦。
どこでもやってるという噂は却下します。
自分がいる間は有名どころの方々はいらっしゃらなかった様子。残念。
ちなみに今はまたデッキが変わって、
R孫堅、周泰、R孫権、程普、呉夫人の賢母天啓−手腕二択デッキ。
これとメガシューユの二つどちらかを使用。
呉一色です。
袁紹単色にあたって、栄光の大号令+隙無き攻勢VS賢母天啓の戦いとか
負けはしましたが、非常に熱い戦いが出来たので満足でした。
でSR張遼Get。
うーん。運があがっているのはわかった。
わかったから呉のSRをくれ。くださりやがれ。
結果は2週間後だそうです。食生活以外は心配していないのですが…。
大丈夫だよね?
金曜夜に飲みの誘いがあったので、大森まで出張。
そこで自分の体重が**kgだったことを言ってみると、
なんだ、お前、俺よりより重いのか
と二人に言われました。
いや、俺はそんなに太っていませんよ?
むしろその二人がやせすぎだと思われw
せっかく大森に来たので三国志大戦。
どこでもやってるという噂は却下します。
自分がいる間は有名どころの方々はいらっしゃらなかった様子。残念。
ちなみに今はまたデッキが変わって、
R孫堅、周泰、R孫権、程普、呉夫人の賢母天啓−手腕二択デッキ。
これとメガシューユの二つどちらかを使用。
呉一色です。
袁紹単色にあたって、栄光の大号令+隙無き攻勢VS賢母天啓の戦いとか
負けはしましたが、非常に熱い戦いが出来たので満足でした。
でSR張遼Get。
うーん。運があがっているのはわかった。
わかったから呉のSRをくれ。くださりやがれ。
先ほど、親友の一人から電話がありました。
おれ、今度結婚するんだ。
日記の題を"死亡フラグ"にしていいですか
いや、めでたい事なので、普通に。普通に。
今年中に結婚はするそうですが、かなり遅いみたい。
今決めるのだったら6月あたりかなーと思ったけど、
結婚式に1年くらいかけるのはざらにあるそうで。
地元でやるそうですが、本人達は今そこにいないんだよなぁ。
まぁ、いいか。
式自体はどうやらささやかに行う様子。
しかしよく7年も続いたなぁ。
いや、続いてないんだけど。続いたのか。点線。
お前はどうよと聞かれたのですが、
いろんなところをあっちこっち異動してる状況でどうしろとw
ついでに他の知り合いの分もきかれ、いろいろと答えてしまったので
心当たりのある方はごめんなさい。
って、自分と同じようだ、と答えて終わりだったのですがwww
何はともあれ、おめでとう。
おれ、今度結婚するんだ。
日記の題を"死亡フラグ"にしていいですか
いや、めでたい事なので、普通に。普通に。
今年中に結婚はするそうですが、かなり遅いみたい。
今決めるのだったら6月あたりかなーと思ったけど、
結婚式に1年くらいかけるのはざらにあるそうで。
地元でやるそうですが、本人達は今そこにいないんだよなぁ。
まぁ、いいか。
式自体はどうやらささやかに行う様子。
しかしよく7年も続いたなぁ。
いや、続いてないんだけど。続いたのか。点線。
お前はどうよと聞かれたのですが、
いろんなところをあっちこっち異動してる状況でどうしろとw
ついでに他の知り合いの分もきかれ、いろいろと答えてしまったので
心当たりのある方はごめんなさい。
って、自分と同じようだ、と答えて終わりだったのですがwww
何はともあれ、おめでとう。
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パーツがあるから取りに来いと言ったらアホ呼ばわりされましたorz
陸続きですよ? まったくもう。
昨日はゼロ部(Dimension 0のあつまり)に行って来ました。
といっても、デッキの無い自分は見てるだけですけどね。
いや、の〜りからデッキを借りる事は出来るので、問題は無いのですが。
…問題ありまくりと言う噂は内緒です。
でも見てるだけでも勉強になるし、楽しいです。
最近はマジックをやっていませんですが、
思考ゲームはすべてで応用が利くのがいいですね。
ゲームを超えて通じるもの、ゲーム特有のギミック。
そんなのをみるのも楽しいのです。
陸続きですよ? まったくもう。
昨日はゼロ部(Dimension 0のあつまり)に行って来ました。
といっても、デッキの無い自分は見てるだけですけどね。
いや、の〜りからデッキを借りる事は出来るので、問題は無いのですが。
…問題ありまくりと言う噂は内緒です。
でも見てるだけでも勉強になるし、楽しいです。
最近はマジックをやっていませんですが、
思考ゲームはすべてで応用が利くのがいいですね。
ゲームを超えて通じるもの、ゲーム特有のギミック。
そんなのをみるのも楽しいのです。
モチベーション維持って難しいよね。
2006年2月12日 日記 コメント (3)盛岡の黒蓮会に伊☆トークンやらバイアソやらが参加していた、とか
沖縄でDimension 0のストラクチャー大会があってItoが優勝したとか
そんな話を聞くと、なんでここにいるんだろうと思ってしまいます。
いつまでここにいるの?
いや、誰に聞いているんだか。
さて、マジックもやらずに最近は三国志大戦ばかりやってますが、
なぜか(仮)電話をしたら袁紹軍が弱いと言う話になる。
正確にはこれ以上発展しないって話に。
武将はあらかたで尽くした、というか顔良と文醜を出したら、
それ以上の武将は無いだろうよね。
ってことで、それを上回るために強引に考えてみたアイデア
1、張飛がぎりぎり劉備と合流した事にしてしまうw
2、顔良&文醜というカードにしてしまうw
3、孫策が袁術から玉慈を担保に兵を借りたエピソードを使うw
全部無理があると言うことで却下になったのは言うまでもありません。
孫策はありだと思うんだけどなぁ。
ちなみに三国志の話はウィキペディアの三国志人物記事一覧が便利です。
http://ja.wikipedia.org/wiki/
(例によって&が大文字になるので後ろを省略)
というか、セガの人はここを参照しているに違いない。
と思うくらい武将ごとのエピソードやえこひいきがゲームとあっています。
陳到の記述がまったく同じなのは正直びっくり。
ただウィキなので、大戦のカードを見た人が記述を追加した可能性は否めないんですけどね。
さてバージョンアップは明日から。
のんびりと上の階級を目指します。
沖縄でDimension 0のストラクチャー大会があってItoが優勝したとか
そんな話を聞くと、なんでここにいるんだろうと思ってしまいます。
いつまでここにいるの?
いや、誰に聞いているんだか。
さて、マジックもやらずに最近は三国志大戦ばかりやってますが、
なぜか(仮)電話をしたら袁紹軍が弱いと言う話になる。
正確にはこれ以上発展しないって話に。
武将はあらかたで尽くした、というか顔良と文醜を出したら、
それ以上の武将は無いだろうよね。
ってことで、それを上回るために強引に考えてみたアイデア
1、張飛がぎりぎり劉備と合流した事にしてしまうw
2、顔良&文醜というカードにしてしまうw
3、孫策が袁術から玉慈を担保に兵を借りたエピソードを使うw
全部無理があると言うことで却下になったのは言うまでもありません。
孫策はありだと思うんだけどなぁ。
ちなみに三国志の話はウィキペディアの三国志人物記事一覧が便利です。
http://ja.wikipedia.org/wiki/
(例によって&が大文字になるので後ろを省略)
というか、セガの人はここを参照しているに違いない。
と思うくらい武将ごとのエピソードやえこひいきがゲームとあっています。
陳到の記述がまったく同じなのは正直びっくり。
ただウィキなので、大戦のカードを見た人が記述を追加した可能性は否めないんですけどね。
さてバージョンアップは明日から。
のんびりと上の階級を目指します。