何がつらいって、
文章を考えているだけでお金が結構飛ぶのよ。
それってなんかおかしくない?

って言うなら何も書かなきゃいいのにね。

今日は休みですが、これから会社の飲み会があるらしい。
適当なところで切り上げられるといいけど・・・。
ノートで30fpsはがんばっているほうだと思います。
花映塚は人間力が追いついてないので、相当練習をしないといけないのですが、
30fpsで練習するとかえって下手になるのでは?という疑惑が浮上し始めました。
その理由が、弾速が早くて反応できないのではなくて
自キャラが早すぎて、弾に突っ込むという
非常に意味浮かばれない落ち方をしているので、困ったものです。

因幡てゐ あたりでがんばりたかったのですが、
自分の力量と同じくらい貧弱なキャラ性能で断念。
おとなしく中堅キャラを使うことにします。

一番の問題は、お酒を飲みながら
シューティングの練習をしていることなんだろうなぁ。

花見で1杯もらえますか?

CORPS Cup(偽)の

2005年9月11日 magic
前日夜に菊四から電話。

心輝浪さん、暇ですか?
まぁ、暇だけど。
じゃ、今からいきます。
は? 今どこにいるの?
沖縄市です。
え、1時間くらいかかるんじゃない?
なので、1時間後に着きますから。

で、ほんとに来る菊四、T、ケントのTeam Anonymity。
マジックそっちのけで一晩中花映塚をやってました。
その間を縫って作ったデッキでCORPSに出たのですが…。
ちなみに会場までの移動はItoの車でした。

菊四、菊四、おもしろい。
心輝浪さん、どうしたんですか?
9版のカードがぜんぜん足りないw
あ!

デッキの中の9版カードは《ボトルのノーム/Bottle Gnomes》だけでした。
どうやら花映塚やりたさで頭が回ってなかったようです。
クリーチャーデッキが多いだろうというメタまでは考えていたのになぁ。
で急遽《残響する真実/Echoing Truth》を《ブーメラン/Boomerang》に変えて、
何かを抜いて《マナ漏出/Mana Leak》も突っ込んで
何とかしたという裏話があったりなかったり。

とか何とかやっていると、なんだかTが
心輝浪さん、途中リムーブで花映塚やろう。
とか言い出すw
とはいえさすがに全勝でリムーブはいろいろと迷惑がかかるので、
そこまで全勝だった又吉さんが負けた4戦目でIto以外のAnonymityがリムーブ。
っていうか、3−1が3人も抜けたことに多少罪悪感が…。
壱君ごめん。

そんなこんなでその後は花映塚をやったり、
最後まで会場にいたItoと合流して麻雀したり。

いろいろとノリで動いてごめんなさい。

こうもり

2005年9月10日
何年か前からある構想の一部
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-

あるところで戦争があった。
それは種族と種族の争いという、
非常に救いのない戦いであった。

一方の種族は「獣」
百獣の王に従えられしその圧倒的なパワーは
地上のすべてを征服するようだった。

一方の勢力は「鳥」
何者にも支配されることはない翼は
雄々しく力強く自由という言葉の象徴のように見えた。

一方が暴力でじりじりと領土を奪えば、
もう一方はすばらしい機知力で不利を優位に変えた。
それは何年も続き、
いつ終わるともわからない想定を見せた。

その世界で二つの勢力に組しようとする者がいた。
彼は獣の身でありながら、その背に翼を宿していたのだ。
それは決して欺こうと思っていたわけではない。
ただ、平和が欲しかっただけなのだ。

だからそれはこう言った。
私はあなたの味方です。
だから襲わないでください。
と。

平和が欲しかっただけのそれは、
やがてお互いの種族からスパイの目で見られるようになった。
そして、迫害された。

悟った者達は洞窟の奥にひっそりと住まい、
俗世にかかわらない道を選んだ。
悟れなかった、平和をあきらめ切れなかった者達は、力を欲した。
自分に力があれば、獣と鳥の戦争を終わらせることができたのだ、と。
二つの勢力を移動できる立場にいながら、
力を持たないがためにこの戦争を終わらせることができなかったのだ、と。
そうしてそれは、力ある者の眷属になる道を選んだ。

戦争の終結はそのころだった。
いつ終わるやも知れぬ戦争を終わらせたのは、人間だった。

これは人間と獣たちの戦争が始まる、ほんの300年位前のお話。
後の世に吸血鬼と呼ばれる生き物が誕生した瞬間である。

*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
世界はジャングル大帝とかの裏話っぽいことを適当に歩いている感じ。
エンディングだけ決まっていて、
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-

人間と、獣と、鳥が、手に手を取って協力するさまが目の前で展開されている。
この光景はそれが数百年と待ち望んだ光景そのものだった。
ただし、その協力していることを手伝うことだけはできなかった。
彼らの目的は、この世に住まう理不尽なもの、
寿命という常識を覆し生きている生き物を駆逐することなのだから。

----------つまり、吸血鬼の抹殺。

私は本当にその目的を成就させたかった。
しかし、それはできなかった。
もし私が倒れたならば、彼らは再び手を取り合うことはあるのだろうか。
一つの目的に進む今だからこそ、協力し合っているのであって、
目的がなくなったら、再び争うのは目に見えていた。
だから、私は倒れるわけにはいかなかった…。

平和を作るために、平和を壊したのは、正しかったのだろうか。
*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-
文章力が欲しい、今日この頃。

September’s clock

2005年9月6日
blogをここまで日記として使っていない人間も
珍しいのではないでしょうか。
って、人事みたいに言うな、俺。

ということで自分の九月の休日のメモ帳です。

8日、9日
11日、14日
19日
25日、27日、28日

そんなこんなで
CORPS CUP(偽)には参加できる程度の休みを獲得できたようです。
菊四がデッキを作ってくれるそうなので、
楽しみにしたいと思います。
問題は、当日にいきなり借りることになりそうだという点ですが・・・。

最近の動向。
マジメに会社で仕事をしているので、適当に楽しい毎日です。
木_木木あたりは何回か見ているはずなのですが、
会社の日報(メール送信、社内の部署全員閲覧)にblogを書いていたりw
ちなみに内容はここに書いていることと大差ありません。
自分が如何に自爆系かを思い知っています。

皆さんはこんな駄目社会人にはならないで下さいね。
夏の祭典組からいろいろと届きました。
キーワードとして「千鶴」「琥珀」「キャスター」で頼んだけど、
まぁいまさらそんなキーワードを出されてもっていう
の〜りくんの顔が目に浮かぶチョイスでしたw

でも、いまさらあそこの歩き方を送ってくるのはどうかと思います。
っていうか、もう中参加しかありえない・・・。

あとは花映塚、なんですが、実はまだ届いてなかったり…。
楽しみは跡に取っておくってことで。
外魔さん、ありがとうございます。

ゲームサークル"Wheel of Fortune"の新作

『怪盗(はんにん)はこの中にいる!?』
〜怪盗を告発せよ!〜


は無事に完売したようです。
詳しくはこちらで
http://www.h4.dion.ne.jp/~norrit/

ということで次回(冬)は自分も作ることになりそうなのですが、
さらにいうと、の〜り君も作るそうなのですよ。
となると、発生するのが、売り上げ勝負なわけで、、、

負けたほうはもちろん罰ゲームですよね

いや、何もファミレスでウェイトレスをしたい(させたい)わけではないのですが、
それくらいの遊びはあってもいいよね。

さて、冬に向けてがんばりますか。

生きている証拠とか

2005年8月10日
まだまだネットは開通しそうにないので、
ネカフェから更新している心輝浪ですw
むしろ、ネットのない生活に慣れてしまいましたww

数ヶ月日記を書いていない間にいろいろあったのですが、
まぁ、例によって面倒なので省略で。
日記のほうでは、岩手の面子が増えたことかなぁ。
正体がなんとなくでもわかっている人たちは
ブックマークしてみたけど、抜けとか漏れとかないよね。
あったらブックマークしてもらえれば、こちらからし返しますのでw

で、こっちに着てからの近況。
週末はItoともりちゃんに誘われる形で骨皮亭で
ボードゲームやらTRPGをやっております。
大会に行くときはnaotoc1さんの車で主に電光石火君と行ってますね。
まぁ、週末しか遊べない体なので、平日はきわめて平和(?)です。
仕事が忙しくなければナw
今の仕事の時間が昼から夜なので、残業はあまりないけど、
遊ぶ時間も作りにくい感じ。
NavelファンのItoからソフトを借りたり、
この間なかむラさんからいろいろもらったものをだらだら見ていたり、
菊四君から音楽データをもらったり、
ものすごくだらだらとすごしています。

沖縄の方々にはお世話になりっぱなしで、
頭が上がらない日々が続いてますね。

以上生存報告でした。

報告

2005年5月9日 日記
ということで、心輝浪は沖縄に行ってきます。
(誤解の無いように言っておきますが、仕事です)
前回は大多数の方に連絡せず、
いろいろと面白かったご迷惑をおかけしたのですが、
さすがに2回目は無いだろうという事で報告させて頂きます。

出発は5月12日です。朝早くて大変です。
帰りは予定では3月頃と言う話ですが・・・。

なお、引越し準備などで本当に忙しかったので、
大会レポートなどはup出来ないままになってしまいました。
関係者の皆様にお詫び申し上げます。
この更新も本当はまずい状況です(^^;

で今後について

Wheel of Fortune
夏祭りの場所が取れたら、"Barひとりぼっち"にて使ってください。

AC(アシュノットクーポン)
イレイザーを中心に大会運営を行います。
ドラ十、木_木木など社会人チームはフォロー宜しくお願いします。

ねこのしっぽ
ネット上での作業(日記、放課後〜への情報up)は
今まで通り行いますので、連絡していただければと思います。
夏祭りに何かするのでしたら、連絡ください。

岩手の大会など
日記、放課後〜、への情報upはいつも通り行いますので、
連絡宜しくお願いします。
メアド等は変わりませんので、メールでの質問もOKです。

その他岩手の方々
来年には戻ってきますので、忘れないで下さい。

琥珀堂アナログゲーム部
顧問就任要請を頂きました。
謹んで拝命させて頂きます。
とりあえずボードゲームは何とかできます。
TRPGについては・・・頑張ります。

その他沖縄の方々
今後とも宜しくお願いします。
電話番号は変わっておりませんので、連絡頂ければと思います。

最重要連絡

2005年4月27日 日記
心輝浪の友人/関係者は連絡を下さい。
電話がベストですが、メールでもかまいません。
なお、ネット環境は返信に保障が出来ません。

この事を見る可能性の少ない友人/関係者に連絡してくれると
ありがたいかもしれません。

花巻〜

2005年4月18日 magic
開始前に一言。

1敗したらレポーターやるから。

・・・初戦敗退しましたw
ということで2,3,4のレポートを近日公開いたしますので、ご期待下さい。

《せし郎の娘、さ千(CHK)》に負けたー。
Sound Horizon CD ベルウッドレコード 2005/04/13 ¥3,000エルの楽園[side:→E]
Ark
エルの絵本[魔女とラフレンツェ]
Baroque
エルの肖像
Yield
エルの天秤
Sacrifice
エルの絵本[笛吹き男とパレード]
Stardust
エルの楽園[side:→A]

何で、発売前に予約していなかったんだろう・・・。
現在、配送待ちの状態でございます。

思わず社会人なのに引きこもりにあこがれてしまった・・・。
これを聞きながら布団の中に包まって。
時々もそもそと起き出して、PCの前に座る。
そんな暮らしがしたい・・・。



あ、ほら、いや、冗談ですよ。
時々黒い事っておいしそうに見えるじゃないですか。
そういうことですよ。

流星招来(4)

2005年4月17日 ACゲーム
今日も今日とて三国志。

1戦やって、なんとなくで負けてしまったので
悔しくなったのでもう一戦。

で、きわどい戦いばかりを制して3連勝!
これで8品から7品に昇格です。(段のようなものと思っていただければ。)
ようやくこのデッキを使いこないしていると言える位になってきました。
調べると、流星デッキは弱い部類のデッキらしいので、
カードが集まったら乗り換えたいんだけど、
アンコモンがダブってくる有様で、なかなか道は険しいようです。
まぁ、勝ち始めたからこれでもいいのかな。

級から品になって何日か経ちますけど、
級の方が高いカードを見かけたような気がします。
このゲームってホントに初心者狩りが多いのかもしれません。

流星招来(3)

2005年4月15日 ACゲーム
曹植を程?に変えて対戦。
1戦目は覚えてないけど勝ち。
で、2戦目
R劉備、R曹操、UC夏侯淵、荀攸、程?
なんだか囚われの劉備って感じ。

このデッキの弱点は号令系(味方をすべて強くするタイプ)に弱い事がわかっていたので、
かなり相性が悪い事が予想される。
さーて頑張りますか。

で、開始から、お互いが動かない。
こちらとしても待つのはやぶさかではないが、何もしないのはちょっともったいない。
って事で、小喬を使って、伏兵の程?探し。
おそらくかなり空けているこちら側だろうなぁ・・・。

いない。おかしいなぁ
と思っていたら、夏侯淵が突っ込んできて、小喬あえなく倒される。うわ。
とりあえず、徐盛の能力を使って風穴でも開けようかな。
・・・あ、程普と間違えた。

徐盛:麻痺矢戦法
程普:遠弓戦法

当然徐盛の矢は相手の陣営まで届かず。
うーん。士気を無駄遣いしたな。
とはいえ、これで時間の方は稼げた模様。
相手はとりあえず一端場内へ引っ込み・・・。

再び出てきたのは一箇所。
そして使われる号令「桃園の誓い」
これは劉備の計略で範囲内の味方の武力が大幅に上がる。
ただし、効果中に誰かがたおれると発動した全員が撤退するという物。

で、当然のごとく何も出来ず、それでも何とか踏みとどまって即死は免れる。
しかし、残りの城ゲージ(本陣、0になると負け)が残り数ミリしか見えない。
とりあえず体勢を立て直して、攻勢をかけるしかないなぁ。
こっちのデッキは攻撃力なんてそんなに無いので、この時点で負けが見える。
相手は「再起の法」を使って、万全の模様。

こちらとしてもどうしようもないので、破れかぶれで全員突撃を決行する。
相手も当然、迎撃に出てくる。

ところが相手、「桃園の誓い」を再度使用して来る。

・・・!?
チャンス?

実は桃園の誓い、一騎打ちに弱い。
誰かが撤退した時点で、効果がかかっているすべてが撤退するからだ。
というか、そんな偶然が・・・

ジャーん(一騎打ちのドラの音)
周泰 vs 劉備

キター
一騎打ちは5回タイミングよくボタンを叩いて、その優劣を競うもの。
評価は5段階あって無双、激、強、弱、失敗というもの
無双、無双、失敗、激、弱
うわ、我ながら微妙。
激が頼りか?・・・・勝利!

で、相手の劉備、曹操、荀攸、程?が撤退して、場にはこちらの武将のみ。
ということでひたすら攻める攻める攻める。
途中で夏侯淵に周泰を撃破されるが、しょうがない。
残りがあと少し。士気を見ると6くらい・
って事は7まで貯まれば"流星招来"が打てる!?
打てば勝ち?

時間は残り3。

貯まれ、貯まれ、貯まれ、貯まれ!

残り0。

貯まった!?

小喬撤退!

え?

時間切れ。敗北
あ、あ、ああぁぁぁぁ、、、、。

なんというか、あと1秒有れば、(誰かが城壁を攻撃して勝利)
もしくは小喬の撤退が一瞬遅ければ勝っていただけに
ホントに悔しい対戦でした。

いや、負け戦は本当に勉強になりますよ。
これで勝っていたら、運がよかったとか何とかで片付きかねないですから。

これだから三国志は面白いんですよね。

流星招来(2)

2005年4月14日 ACゲーム
デッキを使っての1戦目。
vs蜀魏連合軍

カードの構成を見ると司馬懿だけ浮いていて、レアで司馬懿があたったから使ってみましたっぽい感じ。
・・・俺とかんわんねぇ。

対戦は序盤にらみ合った末、伏兵の司馬懿が水計を使ってくるところからゲームスタート。
って、思ったより水計が弱いんですけど?(周泰が耐えてくれました)
司馬懿の水計は回数を重ねるほど強くなる代物。
かと言って、1回目がこんなに弱いとどうしようもないのでは?
3回目の水計からようやく誰かが落ちる感じ。
相手はどうやら計略になれていなかったのかも。

中盤で流星招来して、黙って耐えて時間を稼ぐ。
途中、張飛が大車輪戦法で突っ込んできたけど、こちらの麻痺矢戦法で迎撃で終わり。
槍ばかりが相手だとこんなに楽なんですけどね。

2戦目。
呂布、司馬徽の多勢力デッキ

司馬徽で呂布の知力を上げて、呂布の計略「天下無双」を長時間使うデッキ。
このデッキは弓デッキなので、馬には結構弱い。
なのでこちらとしては呂布を狙い打って、他はどうとでも出来るだろう。
そんな感じで進めていきました。

甘かった。
確かに呂布自体は迎撃に成功したが、
それで稼がれた時間で、他の武将が城壁まで到達。
そのまま粘られて何度かの攻撃を許し、判定負け。
周泰の居場所が非常に中途半端だったな・・・。

もう少し全体を見る力が必要でした。

次の日へ続く。

流星招来(1)

2005年4月13日 ACゲーム
三国志大戦

現在のデッキ
周泰 2.0 槍 7/4 柵
徐盛 2.0 弓 6/7 柵
丁奉 1.5 弓 6/4
小喬 1.5 歩 1/4 柵魅
曹植 1.0 弓 1/6 柵魅

わからない人に説明すると、武将はコスト8以下にする必要があります。
このデッキだと「2.0+2.0+1.5+1.5+1.0=8」となり、これでOKです。
槍とか弓とかは兵の種類。これに騎兵が加わって、三すくみの関係にあります。
*/*は武力/知力。
武力は戦闘能力。知力は計略の能力です。計略発動時間とか、ダメージ系計略に関係します。
柵とか魅とかは省略。

このデッキは小喬の"流星招来"という計略だけで勝つデッキで、
これは相手の城に直接ダメージを与える計略です。
守って守って守りきって1発打って終わり。
マジックで言うとカウンターデッキに値するでしょうか。
小喬を使いたいので、とりあえず組んでみたのですが、4戦2勝2敗。
なかなか勝ちきれないですね。

っと、時間が無いので、
対戦状況は後日。
最近はカードがそろってきたので、呉陣営しか使っておりません。
で、最近の個人的Hitが"陳武"。

だれそれ?

とか言ってはいけません。
説明書きによると、彼は赤壁の戦いにも参戦し、第4軍の将として船団を率いたそうです。
死に様は龐徳との一騎打ちに惜しくも敗れたそうで。
ちなみに風貌は黄色い顔に赤い目・・・ゲラ=ハ?

さて、ゲーム中では呉陣営に4人しかいない槍使い。(コモン2枚、レア1枚、Sレア1枚)
それに気がつくまでが長い道のりでした。こいつ強いよ。

やっぱり槍って重要ですね、D-Lianさん。

ということで、"陳武"が活躍しながら戦っていた2戦目でした。
"周泰"(レアの槍使い)を引いたのは。

・・・こうして、"陳武"の活躍は幕を閉じました。
世の中って、日が当たらないところには、とことんあたらないのですね。
(ちなみに、現在の所持レアは3枚)

黒蓮

2005年4月10日 magic
会長がやる気が無いため、

1、時間に遅れてくる。
2、人数が集まら無いと思ってたらしい。
3、賞品も用意していない。

というすばらしい大会でした。
来なかった人たち、正解w

まぁ、自分はデッキの調整に来たようなものなので、
やる気の無さでは同意かもw
寝る前に1時間半くらいで作ったものだし。

でも24日のアシュはこんな事が無いようにしたいなぁ。

明日は

2005年4月9日 magic
二日酔いのため、一関は断念します。
だらだら黒蓮かなぁ。

見ていない人が多いようなので、報告。
水沢のレポートはすでに完成しています。

http://www5b.biglobe.ne.jp/~think/magicnews/050403.html

大会レポートはともかく、対戦レポートでお手本にしたかったのが、
MJのリプレイ解説。
あのスピード感と盛り上げ方ってすごくいいですよね。
エンターテイメント性の参考になると思うのですが、
そんな感覚出せているかなぁ。

ホントは写真があればもっといいのかもしれないけど。
デッキは青単コントロール。
前日に(仮)に借りた見も蓋も無いデッキでした。
1戦目2戦目を順当に勝って3戦目、(仮)とあたりました。

心:なぁ、優勝する気ある?

(仮):当たり前だろ

心:じゃ、トスするから、あとよろしく。

(仮):え?

ということで、3回戦を負けでドロップして4回戦5回戦の対戦レポートを書いていました。
まぁ、明日あさって位には挙げたいなぁ・・・。
あ、スタンダードの青単についてはあとで報告を。
《呪師の弟子》が強かった・・・。
ちなみに優勝はD-Lian君。
単色の世界だと奴が強い気がするのは気のせいでしょうか。
(仮)は3位に終わりやがりました。

で、大会が終わってドラフト。
初手《狐の刃遣い》から、《手の檻》が振ってきてそのまま白へ直行。
上は白緑を推奨しているが、そんなわけが無く上とかぶるの覚悟で青へ。
途中で降ってきた黒本殿を抱えていたら、2パック目2手目で《風見の本殿》が!!
さらに白をうまく抱え込む事が出来たのか、4手目に登場の《義理に縛られし者、長雄》
えーっと、関係者の方々、ごめんなさい。

9《平地/Plains》
6《島/Island》
1《沼/Swamp》
1《水まといの洞窟/Waterveil Cavern(CHK)》

1《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda(CHK)》
1《献身的な家来/Devoted Retainer(CHK)》
1《笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat(BOK)》
1《大水招き/Floodbringer(BOK)》
1《古の法の神/Kami of Ancient Law(CHK)》
1《裂け尾の巫女/Split-Tail Miko(BOK)》
1《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster(CHK)》
1《狐の裂け目歩き/Kitsune Riftwalker(CHK)》
1《蝋鬣の獏/Waxmane Baku(BOK)》
1《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours(BOK)》
1《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor(CHK)》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard(CHK)》
1《月明かりの徘徊者/Moonlit Strider(BOK)》
1《侍の処罰者/Samurai Enforcers(CHK)》
1《月の守護神/Patron of the Moon(BOK)》

1《返礼/Reciprocate(CHK)》
1《祝福の息吹/Blessed Breath(CHK)》
1《消耗の渦/Consuming Vortex(CHK)》
1《幻影の翼/Phantom Wings(BOK)》
1《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》
1《手の檻/Cage of Hands(CHK)》
1《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach(CHK)》
1《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》

サイド略。
《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling(BOK)》とか。

どうやら、卓内の白を独り占めしていたらしく、
周りが緑とか、黒とかでヒィヒィ言っている中で一人別なゲームをしていましたw。

途中で《思考の鈍化/Dampen Thought(CHK)》に浮気をし、
微妙な秘儀を大量に取ったのはもちろん内緒です。
《不気味な行列》が無い事に気がついてやめましたがw。
まぁ、その時の早い順目で抱えた《消耗の渦》がデッキ的にはいい感じになったり。

3-0で1位。《夜の星、黒瘴》Get!!
いつもこんなにうまく行けばいいのになぁ。
【三国志大戦】
20回やりました。
レアを1枚も引きません・・・。
これは一体、どういうことなのでしょうか。
初心者狩りにもあいながら勝率5割弱は
そこそこ満足の成績なのですが・・・。

ちなみに、D-Lian君もレアを引いてませんw

デッキは完全に魏と呉だけに。
蜀はすべてトレードに出しました。
緑上げるから赤頂戴。なんて、何年ぶりの台詞でしょう。
ちょっぴり楽しいです。

【ポップン、ネット対戦】
メインカードがアイドルに昇格しました。
が、2位と3位しか取れません。
前回は、昇格後3連敗だったので、何とか踏みとどまっている状態ですが。。。
32以下の部屋にいるのに、32の曲でクリアできるのは半分くらいですから。
夢幻の光で差を1万点以内にするのが今の課題です。

さて、自分の武器を見つけないとなかなか勝てないこのゲームですが、
ようやく自分の武器がわかりました。

「対おじゃまの防御力が高い」

・・・いばれるような、威張れないような。
最近は上下反転も何とかなる気がしてきました。
という事で使用おじゃまはランダム1択です。
全員対応のお邪魔がくればしめたものです。

問題は、ランダムなんですよね・・・。

【SARA】
無事にゲームマーケットが終了しました。
いろいろと反省点もあり、勉強にもなりました。
今後も活動は強化していきますよー

そんな調子です。

< 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 >

 

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