親和。

2003年11月15日
親和

1《沼/Swamp》
2《島/Island》
4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers(MRD)》
4《教議会の聖域/Synod Sanctum(MRD)》
4《伝承の樹/Tree of Tales(MRD)》
4《古えの居住地/Ancient Den(MRD)》

4《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
3《ニューロックの使い魔/Neurok Familiar(MRD)》
4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
4《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4《マイアの処罰者/Myr Enforcer(MRD)》

3《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
3《恐怖/Terror(MRD)》
4《物読み/Thoughtcast(MRD)》
4《溶接の壺/Welding Jar(MRD)》
4《上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb(MRD)》
4《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》

特徴は3つ。
1、クリーチャー数が19とかなり多い構成になっている。
2、カウンターレス。
3、オールコモン。

《ニューロックの使い魔》は確かに微妙だけど、《骨断ちの矛槍》との相性がなかなかいいので採用。コモンでテンポを失わずにドローできる手段ってっ貴重だし。色マナがそれほどでないので、《彩色の宝球》は貴重。むやみに使わないように。最後の数点を《大霊堂の信奉者》で削りきってください。

最近帰宅が10時以降(もちろん夜ですよ)だったので、
今日くらいは早く帰ろうと思います。
今のエクテン、どうも好きになれない。

もっとも、展開が速いからといって大味なだけではない(大味じゃないとは言いたくない。)のはなんとなくわかるし、その中の攻防は非常に面白いと思う。つまり、プロツアーやグランプリレベルでやる分には面白い世界なのだ。

しかし、自分は日本の地方在住である。

って事は当然ロックもあるし、スタンダードっぽいデッキとか、UG、RDW、その他一昔前のデッキが多数存在する。ってことはだ、《修繕/Tinker(UL)》やらゴブバンテージのみに勝てるメタデッキを作った時点で負けは確定。
仮に当たって勝ったとしても俺1-3、相手3-1とか、勝負に勝って試合に負けるようなそんな感じが想像できる。
理想はどんな相手にも勝つデッキを創造することなんだけど、そんなデッキがあるならもう作られてるんだろうな。
まぁ、今の話は極端すぎたけど。

昔、似た様なシチュエーションがあった。
《世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon(JUD)》-《Animate Dead》が使える1ヶ月。
あのときのエクテンで《剣を鋤に》《Force of Will》《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》を4枚づつ入れたソリューションを組んだ事があって、《停滞》に負けた苦い過去があったり。いや、そんなに苦くはないけど。

コンボデッキが嫌いな理由のもう一つが、自分がアドバンテージをマジックから学んだからじゃないかなと思う。
アドバンテージの概念って応用できて、今まで気が付かなかったようなことにも有利不利が存在する、もしくはさせることができるってのが面白い。
例えば、赤い相手の手札が1枚のときにそれが何点のダメージと計算するのか。平均値である3点くらいと見て今後の行動を取るか、最大である《焦熱の火猫/Blistering Firecat(ONS)》と見て行動するかで、自分の行動が大幅に違う。
それはカード自体のアドバンテージのほかに知識や経験のアドバンテージだったりするわけでしょ?
そして、そういうのが自分が一番マジックの面白いところだと思っているわけなのよ。

そういうのって他のゲームにも応用ができるじゃない。何日か前の麻雀の話とか。自分のサークル作成のSARA(http://www5b.biglobe.ne.jp/~think/WheelofFortune/sara.html)とか。

ミラディンが登場してカード1枚のアドバンテージが騒がれている昨今、それを無視したコンボデッキってのに飢えているのはわかる。
わかるけど、自分はそれでも、「限られた資源をいかに使うか」ってところにマジックの面白さを求めたい。

もっとも、「限られた資源」を極限まで使うとコンボデッキになるんだけどね。
昨日に引き続いて脳内デッキその2。

22《森/Forest》

4《樹上の斥候/Treetop Scout(SCG)》
4《エルフの戦士/Elvish Warrior(ONS)》
4《宝石の手の徘徊者/Gempalm Strider(LGN)》
4《枝折りロリアン/Branchsnap Lorian(LGN)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
2《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》

4《骨断ちの矛槍/Bonesplitter(MRD)》
4《巨大化/Giant Growth(8ED)》
2《捕食者の一撃/Predator’s Strike(MRD)》
3《忍び寄るカビ/Creeping Mold(8ED)》
3《すき込み/Plow Under(8ED)》

ほら、なんか強そうじゃない? とりあえず殴ってくださいデッキ。カビとすき込みはコントロールメタで。相手の足を止めればパワー4が5回殴って勝つんだし。カビは帰化の方が良いかな? それくらいなら《ナントゥーコ自警団》の方が良いか?

カビ&すき込みが要らないなら《鉤爪の統率者》とか《稲妻のすね当て》とか。あ、《ロクソドンの戦槌》×1とか面白いかも。

って、デュエルする時間は無いんだよなぁ。

無駄にデッキ作成中

2003年11月11日
たかさん
Tradewindさん
お気に入り登録ありがとうございます。

ただいま脳内ヒット中のデッキ

22《沼/Swamp》

4《闇の嘆願者/Dark Supplicant(LGN)》
4《首を狩る者/Headhunter(ONS)》
4《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》
3《陰謀団の執政官/Cabal Archon(ONS)》
4《腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator(ONS)》
3《宿命のネクロマンサー/Doomed Necromancer(ONS)》
2《闇の末裔/Scion of Darkness(LGN)》
24

4《強要/Coercion(8ED)》
2《精神ヘドロ/Mind Sludge(8ED)》
3《稲妻のすね当て/Lightning Greaves(MRD)》
3《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》
2《墓穴までの契約/Grave Pact(8ED)》
14

《闇の末裔》が《稲妻のすね当て》で頑張るデッキ。どっかに《よじれた嫌悪者》を挿しておくと《宿命のネクロマンサー》がもうちょい強くなるかも。となると土地に《邪悪な岩屋》を追加してうまくシナジーを稼げるかな。それと《精神ヘドロ》は重いか。《迫害》のほうが正解だろう。それと3マナ域が多い。こればっかりはなんともならないかなぁ。

メタとかをあまり考えていないデッキなので、突っ込まれると困っちゃうかも。
サイドは《屍賊の嘆き》で石と復讐と嵐対策。カルマはやられる前にやれってことで《腐敗を導く者》。これってコントロール相手にも面白そうだし。ゴブ相手に《不純な飢え》とか。なんかコモンばっかり。まだ脳内デッキだし。

問題は《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》。黒単では対策がないので、あきらめかなー。

デッキ名を「Lightning Darkness」とかしておくと子供受けがよさそう。


昨日の白緑の話。
白緑コントロールって探せば結構あるんですね。でも、そのすべてに《賛美されし天使》4積みされてたり、《正義の命令》が大量にいたりで、自分にはちょっと手の出ないデッキみたい。廉価版を作るのもだるいしなぁ。別なデッキに作り変えるかな。

調整中の白緑を上げてみる

9《平地/Plains》
8《森/Forest》
3《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(8ED)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》

4《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
4《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》
4《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
4《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》
2《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
3《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》

3《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
4《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
4《すき込み/Plow Under(8ED)》
4《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》

A60/L24/C21/S15

個人的に《忍び寄るカビ》よりも《帰化》や《ヴィリジアンのシャーマン》の方が好みなんだよなぁ。応用力では劣るけど、テンポやカードのアドバンテージが違うし。
《悪辣な精霊シルヴォス》は使えばわかるはず。1マナでのリジェネはホントに強い。トランプルもいい感じ。6マナってのも意外と軽い。個人的にお勧めの人。

でもこの構成だとドローが無いからうまく回ってくれないことのほうが多いんだよなぁ。5枚目以降の《アクローマの復讐》である《忘却石》を追加するか、《根囲いの壁》やら、《クローサの大牙獣》でドローするか。どちらかが必要だろうな。あるいはマナ加速を《不屈の自然》にするってのも自分の好みか。


話を変えてみて、今の緑の最強2マナクリーチャーってなんだろうと考えてみる。つまりは犬の後継者? まぁ、彼は強すぎたので多大な期待は持たない方向で。

まずは基本の《灰色熊》。でもこれじゃ、《岩石樹の発動者》やら、《宝石の手の徘徊者》で終わりか。《梢の蜘蛛/Canopy Spider(8ED)》って、かなり役割が変わってきてるし。そもそも今の時代、パワー2の飛行が少ないし。なら《エルフの戦士/Elvish Warrior(ONS)》って強くない? でもデッキが限られるか。《テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen(MRD)》って今の時代どうなんだろ? そこそこ? そこそこで終わりそう。

ってな事をいろいろ考えた結果、《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》に行き着いたのですがどうでしょう? この人、なんか強いんですけど。ゴブリン止まるし、マナ出すし。

今の時代って完全分業制だから先発完投型の《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》とか、《リバー・ボア/River Boa(6E)》を求めなくてもいいのかなぁ。と。5回まで持てば中継ぎの《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》(ロングリリーフ可能)とか、抑えの《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》とかが頑張ればいいんじゃない?

2マナが強い時代は終わったかな。
実家に戻ったときにプレステ(1)をこっちに送っていたのですが、それが今日届きました。今までCDプレーヤーが無かったので、何かと不自由だったのですが、これからはそんなこともありません。新約聖剣のサントラか、ポップンのサントラか、さて何を最初に買おうかなぁ。

・・・電源ケーブルが入ってません。

機械って、電気が無ければただの箱ですね。


白緑の調整の話。
あらためて《すき込み/Plow Under(8ED)》の強さを再確認しているのですが、コントロール系で使うならもっとランデスがほしい気が。もしくはプレッシャーを与えるものが欲しい。となると苦行者? それと《忍び寄るカビ/Creeping Mold(MRD)》かな。《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》から動けばうまくいく?
何にしてもこのデッキは《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》してからが勝負だと思うので、その路線を変えずにうまくシナジーを絡めたいよなぁ。


話は変わって昨日の夜。
HPLさんと夕ご飯を食べていたときの会話で、HPLさんからマージャンが強い人はmagicが強いのはなぜ? と聞かれました。

自分もそれほどわかっているわけではないのですが、この二つのゲームは注意力の使い方がとても似ているのだと思ったのですよ。相手のちょっとしたシンキングタイムの後の行動とか、使っていった(切っていった)カード(牌)の順番とか。

そこら辺を考えると相手の手札のカウンターの量とか、クリーチャー除去の量とか、その他やりたいことが見えてきますよね?

ちなみに自分はそれほど強くありません。
だから、マージャンの強い人に意見を聞きたいですよね?

デッキ調整

2003年11月8日
久しぶりにマジックの話かも。
黒コンと白緑を調整しています。黒コンは忘却石が、白緑は《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》がそれぞれ無いので、とりあえず動かしている状態です。

黒コンで《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》4枚のほかに《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》を2枚くらい入れてみたけど、なかなかいい感じ。もうちょい尖らせてドレイン8枚体制ってのは熱いかもしれない。
デッキには除去と手札破壊とドレインだけって感じで。
こんな感じ?

24《沼/Swamp》
2《邪悪な岩屋/Unholy Grotto(ONS)》

3《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination(SCG)》
1《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》

4《脅迫状/Blackmail(ONS)》
3《恐怖/Terror(MRD)》
4《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》
3《精神ヘドロ/Mind Sludge(TOR)》
2《力の確約/Promise of Power(MRD)》
2《苦痛の命令/Decree of Pain(SCG)》
4《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》

4《忘却石/Oblivion Stone(MRD)》
4《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(8ED)》

・・・フェイジを使いたいだけかも。
でも、《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》の枠を除去にすれば、うまくいく? って話が変わってますね、ごめんなさい。

何で11月って暑いの?

2003年11月7日
最近身体の調子がおかしく(悪くでは無い)、喉がものすごく渇いて、汗が大量に出るんですよ。岩手と沖縄の気候の違いが身体に出たんですね。きっと。

昨日、暑くなって部屋のクーラーをつけました。11月にクーラーですよ!? あらためて自分の置かれている環境がいつもと違うことを実感しました。これだけ暑いと沖縄の方でも扇風機は使うそうです。会社は24時間クーラーつけっぱなしですけどね。

せっかく岩手からカードを持ってきたのに、Magicをやる機会がないなぁ。最近やっていることといえば、ポップンやらドラムマニアやらの音ゲーばかりかも。ドラムは最近ようやくバスがうまく踏めるようになってきたところ。次は裏打ちがうまく打てるようになれば格好は付くかな。

岩手旅行記は

2003年11月6日
岩手以外の人をまるっきり置いてきぼりだったので、知りたい人は
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3482/team.htm
http://www.geocities.co.jp/HiTeens-Panda/7888/meibo.html
などを参照していただければ。

・・・結局身内ネタですね。

会社に持っていった「かもめの玉子(さいとう製菓 http://www.saitoseika.co.jp/)」が大人気でした。岩手のお土産って悪くないのかも。

沖縄土産は結局泡盛が一番好評だった気がする・・・。

11/5に書いてます(5)

2003年11月4日
ししょーが《ブルードスター/Broodstar(MRD)》になったけど、ま、大丈夫だよね。

外魔さん家にきたら恒例であるカレーを食べなければいけないわけで、それを今朝食べました。いつもいつもおいしいカレー、ご馳走様です。

さて、仙台から沖縄まで、乗り継ぎを含めて5時間くらいかかるので昼にはもう出発しなければいけません。って事でこの長かった旅もこれで終わりです。ホントに何事も無く、沖縄に帰ることができました。

岩手の皆様、本当にありがとうございました。まぁ、ネット上では会えるので、それほど離れている感じはしないのかも。次回はいつになるかわかりませんが、そのときはまたよろしくお願いします。

11/5に書いてます(4)

2003年11月3日
《ブルードスター/Broodstar(MRD)》

現在のスタンダード最強デッキと呼ばれる親和デッキにて、燦然と輝くそのパワーはすべての対戦相手を恐怖に陥れる。

そして今朝。その星(スター)にあこがれ、自らなりえんと挑戦する者たちが現れたのだった。

---------------
幸いなことに自分はそうならなかったのですが、文ちゃんが、その…ね。トイレにこもったわけなのですよ。幸いそれほどひどくなかったようなので、昼には車の運転ができる程度には回復されました。

って事で、ゆかりさんと合流しファミレスへ。その後カラオケの予定だったのですが…。

実は盛岡を発つ前にどり君からボーリングのスコアを見せてもらっていたのですよ。それが180ですよ奥さん。そしたら燃えないわけには行かないじゃないですか。なのでボーリングを提唱したのですが、

明らかに乗り気ではない他の7人。

ちなみに自分のハイスコアは181(http://www5b.biglobe.ne.jp/~think/diary/diary0305.html#20030503)です。

おとなしく、ビリヤードと卓球になりました。

その後明日仕事がある人たちが帰って残ったのは焙暗、外魔、そして自分。これに10時ごろ登場のししょーが加わって、仙台第2戦の開始!

ししょーの持ってきた肉はホントにおいしかったです。ちなみに残りの泡盛はすべて消費されました。

明日はいよいよ沖縄ですよ。

11/5に書いてます(3)

2003年11月2日
今日はアシュノットクーポン(AC)の大会。伊☆トークンからメールが届く。

「マジックは10時からなので遅刻しないでください」

遅刻するわけ無いジャンと思いつつ、そろそろ出ないとほんとに遅刻しそうな時間帯だということに気が付く。うわ、やば。

というか、ACの大会前に市役所に行って不在者投票をする自分が悪いのかもしれない。岩手県人である自分は、副総理に期待のため、お約束な投票を済ませました。←二日の時点で知らない情報が日記に載ってますが、気にしないでください。

大会には遅刻はせずに会場に到着。
人数が少ないので4回戦か…。ところで、その周りにいるガンダムウォーの人数は何ですか? Magicの約4倍はいるんですですけど?

そしてさらに少なくなるMagic参加者。

伊☆トークン
「心輝浪君、俺、こっちドロップしてGWに行くから、あと仕切って頂戴」

・・・了解です。

大会は無事にACが上位を独占して終わり。自分は伊☆トークンに借りたルーン収集ゴブリンで2位。麓に自分のミスで負けたのが痛い。商品は出さずに、全員に参加賞として1パックづつ進呈。まったりしているなぁ。

時間が余ったので麓、美岳と盛岡の一人を入れてワンブー開始。
ソートがよりすぎて3枚の《トゲ撃ちゴブリン》が登場したり。でもバランスはいい感じで面白かったです。

その後、無月葵君の車で仙台へ向かう。
途中で花巻によってTRPGをしているK太、もっち、和服御前、ぴりぐ姫、妄想殿下、D-Lianにちょっかいを出しに行く。
なんだか、戦闘メインのシナリオにしたらそのほとんどを回避されてさびしくなっていたもっち師匠がさびしそうでした。

「ということで、殿下。仙台に行くよね?」

という脅迫を簡単にスルーされてちょっぴり悲しくなったのですが、そこに遊びに来た徒影が釣れました。花巻よって良かったかも。

って事で徒影を伴って仙台は外魔家へ。その場にいた外魔さんと睦月の文ちゃんとばいあんと水稀に

「何で殿下じゃないの?」

といわれるのは日ごろの行いだよね。殿下。

そんなこんなで7人で宴会開始。
実は来る途中にこんな会話が・・・。

心:このために泡盛2升買ったんだけど…
葵:2升!?
心:足りるかな?
葵:馬鹿言わないでください。年末まで持ちますよ。

ところが、蓋を開けてみれば一晩で1本は空。残る1本もあと五分の一くらいしか残りませんでした。

それもこれも心輝浪vs外魔の戦術戦略論に火がついたからではないかと思うのですが、どうでしょう?
三国志と日本史と世界史を舞台に花咲くその談義は、ほかの4人を遥か彼方に置いてきぼりに。
話は入りたいけど、固有名詞についていけない葵君とか、黙ってみている徒影とか文ちゃんとか。

そりゃもう、明日が心配なわけですよ。

11/5に書いてます(2)

2003年11月1日
朝10:30起床。
思ったより遅く起きたので、家族に何も言わずに近くの親戚の家へ行く。

実は沖縄に行く事を報告していなかったのでかなり心苦しい。まぁ、実際は何も無く1時間ほど話して帰宅。盛岡土産をいただいたので、ありがたく食べたいと思います。
んでいったん家に帰り、ようやく家族の顔を見る。ありえないかも。
その後別な親戚の家へ。昼ご飯にお寿司をご馳走になる。

親戚回りをしている間に徒影からメールが来ている。

「飲みや、ドラフトやるなら呼んでください」

って事でどり君経由で呼んだら和服の嬢ちゃんと一緒に来たので、盛岡でドラフト開始。

昨日と同じ青白だけど、昨日よりはるかに弱い。そんなときに限ってこっちがそこそこ回り、相手が微妙な引きで2-1。
なんだかなぁ。

その後、ドンキーで徒影、嬢、どり君と夕食。あのころと変わらないっていいね。

その後は家でカードの整理とか親にパソコンの講習とか、その他もろもろ。
あ、HPの更新もやったっけ。色を変えただけだけど。

なんだか忙しいなぁ。

11/5に書いてます(1)

2003年10月31日
って事で、岩手に出発。直前にどり君(D-Lian)とメールをしていたら、昼飯を食べる時間を忘れていたことに気が付く。
しょうがないのでそのまま空港へと向かうが、ゆいレール(沖縄モノレール)の待ち時間が計算外。急遽タクシーを拾って空港へ。
そんなハプニングの中、岩手への帰省が始まりました。

んでさくっと飛ばして盛岡へ。
弟に盛岡駅まで迎えにきてもらう約束をしていたので、電話をしておとなしく待っている。

…10分経過。
…20分経過。
…30分経過。

遅い!と思って電話をかけようとしたら、向こうからかかってくる。

「ごめん、道を間違えた」

とまぁ、そういうことで寒空の中4〜50分も立ちすくんでおりました、と。

時間が無いので飯の約束をしていたどり、ドラ十と、手っ取り早く吉野家へ。それからすぐにFNMが始まる。
なんだかドラフト初心者がいるということなので、事前の説明をしなきゃいけないねー、とか話していたら。

じゃ、心輝浪さんお願いします。

とか言われる。
いや、やりましたよ。ちゃんと。

装備4枚の白青を組んで、いい感じだと思ったらそんなときに限って土地が初手の2枚で止まるって試合ばっかり。
2マリガンしたときはデッキパワーで圧勝してるんですよ?

そんなこんなでブービー。でもなぜか抽選で《火花鍛冶(FNM)》get。

大会が終わってからはACで飲み会。
只見家で泡盛と沖縄料理@レトルトをもって行く。場にはすでにD-Lian、美岳、麓、伊☆トークンがスタンバイ。どうやらたむりんwithビールがあとで来るらしい。
ってことでたむりんを待っていると・・・。

・・・来ない。

そろそろ日付が変わりそうだったので、ようやく飲み会開始。電話で(仮)とか呼んで朝の6時に家に帰ったとさ。

結局たむりんは来ませんでした。
ダイエー優勝ありがとう。
洋服が全品20%OFFでした。

長袖も購入して岩手に行く準備を着々と進めているのですが、
一番の難問が冷蔵庫。
一週間くらいの計画で少なくしていった甲斐があって、
現在残るのはキャベツが1/8(ほとんど芯)と
たまねぎが1個、納豆が2パック。
卵もないし、肉類も無い。
となれば野菜納豆炒めか?
それもなんかなぁ。
でも、行く当日に洗い物は作りたくないから
残っている食事回数は1回。
うーん。捨てる羽目になりそう…。

あとは部屋の掃除とか、洗濯(今日の朝強行)、などなど。
掃除は普段の積み重ねがあるので特に時間はかからないかな。
もって帰るものはそんなに無いので、帰省用意は比較的楽です。

Magicのカードは持って帰んなくていいでしょ?
FNMはブードラだし、ACの大会は…
伊☆トークン貸してください、とか言ってみる。
ほら、大丈夫だ(^^;

ということで岩手に帰る間、沖縄での更新はありません。
帰ってくるのは4日ですが、更新は5日からの予定です。

では岩手の皆さん、現地でお会いしましょう。
帰り支度で仕事が手に付かないのはまずいと思います。

とか何とか言って22時まで会社にいる自分はどうなんだろう。。
疲れている&まだ仕事中なのでこんなもんで。

MOに憧れて

2003年10月28日
親友のの〜り君がMOに夢中らしく、うらやましいかぎりです。リミテッドしか行っていないようで、すでにレーティングが1700まで行ったとか。好きなときにいつでもできるところからドラフトのコンビニと評してました。そりゃ、1日1回できたら1ヶ月で30回?5点づつ上がったとしても150点でしょ? このたとえは極端だとしても、点数上げるならやっぱり数だよなぁ。

MOいいよなー。何がいいって、ルールが100%完璧に対応されるところ。すべてのテーブルにレベル5ジャッジが付いているのと同じ状態でMagicができるんでしょ? あ、バグはこの話の例外にしてください。バグ直ったよ記念トーナメントがバグ満載だったって言う笑えない笑い話を聞いたあとなので。

お金がかかるという難点も、勝ち続けることによって対応できるらしいので、まったくもってすばらしい限りです。少なくとも、の〜り君はそうやっているとか。…ホントか?

自宅のネット環境がほしいと真剣に考える自分でした。

今日の日記

2003年10月26日
今日はリミテッドデーでした。

HPLさんがシールド分のパックを買うからやろうという誘いに乗り、シールド戦が起こりました。自分はシールド苦手なんですよ。んで何戦かやってから相手とカードを交換。お互いに相手の使っていない色を使ってみたりで面白かったです。

その後珍しいといわれる日曜ドラフトが開始。
一日に2度もリミテッドができるのは久しぶりです。ドラフト自体は赤青だけど、回避能力がほとんど無いデッキ。いくら《トゲ撃ちゴブリン》が2体いようが地上を押し切ることは難しい世界でした。

強いカードを優先させて取ったら、たまたまパックが赤が濃いパックばかりで、下が赤のシグナルだと思ったらしい話を聞きました。ひょっとして赤の強いところって固まってるのかな? だから、卓内にタッチ赤が大勢出現するの?

2パック目2手目、矛槍と粉砕で悩む自分を発見…、ふと思い出しほかのカードを探すと鉄マイアを発見。なくなっているのはコモン。これが噂のソートか…。

弱いデッキなんだけど、卓の配置的に色の選択は正解っぽく、ソートにやられた感の高いドラフトでした。
例によって月曜に書いてます。

FB長田店の大会に参加でした。開始はやはり4時半くらい…。

デッキは白緑コントロールという二日くらい前に思いついたデッキ。

10《平地/Plains》
9《森/Forest》
1《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(8ED)》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ONS)》
1《隠れ石/Stalking Stones(MRD)》

4《ぶどう棚/Vine Trellis(8ED)》
3《根囲いの壁/Wall of Mulch(ONS)》
3《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
4《貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth(ONS)》
2《悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental(ONS)》
3《永遠のドラゴン/Eternal Dragon(SCG)》

3《帰化/Naturalize(ONS)》
4《不屈の自然/Rampant Growth(8ED)》
4《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
3《アクローマの復讐/Akroma’s Vengeance(ONS)》
2《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》

A60/L25/C19/S16

サイド
1《帰化/Naturalize(ONS)》
4《因果応報/Karma(8ED)》
2《聖なる場/Sacred Ground(8ED)》
3《金粉の光/Gilded Light(SCG)》
2《翼の破片/Wing Shards(SCG)》
3《畏敬の一撃/Awe Strike(MRD)》

ZEROで調整中、店長さんに
「今日はすごいの入っているよ。《貪欲なるベイロス》4枚セット」
とか言われる。その直前までその枠に《ボトルのノーム》が入っていたので、悩みながらも購入決定。臨時出費ですよ〜。

デッキ自体は、メタをメガブルード系の親和に合わせてアーティ破壊をメインに大量に投入。クリーチャーデッキはまだいると読んで3ターン目の《神の怒り》、5ターン目の《アクローマの復讐》を狙ってます。コントロール系には圧倒的なマナアドバンテージから《永遠のドラゴン》がリサイクルされる仕組みです。
黒に弱そうなので、サイドにお約束の《因果応報》を4枚。対メガに《畏敬の一撃》という隠し球まで投入。残念ながら今回は炸裂しませんでした。

4回戦でランデスに2回とステロに1回、そして赤緑のコントロール?にあたって3−1で2位。ぶっつけ本番で大会に出たのですが、想像通りにデッキが動いてくれたので満足でした。欲を言えば決勝で(佐)@CORPSにサイドボードを失敗していたことくらいかなぁ。相手にもシルヴォスがいるんだから、《翼の破片/Wing Shards(SCG)》はサイドインでしたね。

《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》はやり手ですよ?9マナなんて簡単にたまりますって、この環境。ほんとに双呪で打てば勝てます。

< 38 39 40 41 42 43 44 45

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索